性能测试教程(性能测试教程视频)

来源网友投稿 937 2023-02-18

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本文目录一览:

jmeter性能测试步骤是什么?

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负载测试是一个分析软件应用程序和支撑架构、模拟真实环境的使用,从而来确定能够接收的性能过程。压力测试(Stress Testing)是通过确定一个系统的瓶颈或者不能接收的性能点,来获得系统能提供的最大服务级别的测试。

并发性能测试的过程是一个负载测试和压力测试的过程,即逐渐增加负载,直到系统的瓶颈或者不能接收的性能点,通过综合分析交易执行指标和资源监控指标来确定系统并发性能的过程。负载测试(Load Testing)是确定在各种工作负载下系统的性能。

目标是测试当负载逐渐增加时,系统组成部分的相应输出项,例如通过量、响应时间、CPU负载、内存使用等来决定系统的性能。

负载测试是一个分析软件应用程序和支撑架构、模拟真实环境的使用,从而来确定能够接收的性能过程。压力测试(Stress Testing)是通过确定一个系统的瓶颈或者不能接收的性能点,来获得系统能提供的最大服务级别的测试。

怎么测试显卡性能

今天格子啦小编为大家带来的是怎么测试显卡性能教程,如果要精确的测试一块显卡的性能则需要一款专业的显卡测试软件,显卡测试用什么软件?像3Dmark
11、Built-In
Benchmark
Tool、GPU-Z等软件都是相当优秀的显卡测试软件,另外的测试就是烤机了,可以利用Furmark软件烤机测试显卡性能。下面小编就为大家详细介绍一下,有兴趣的朋友一起来看看吧!
显卡测试的作用:
一、显卡测试的核心主题绝对是性能
它也是最能体现显卡三六九等的方面。决定显卡性能的因素有很多。
1、首先是GPU规模,比如说一款拥有32亿晶体管的GF110核心,肯定比晶体管数量为19.5亿的GF114核心性能要强很多。同时GPU的架构也在很大程度上影响到显卡测试性能,比如说AMD的Radeon
HD6000升级到HD7000,其核心改动就是GPU流处理器架构由VLIW架构改为MIMD架构,同时缓冲资源也得到了极大程度的增强。
2、其次是显存规格,包括显存容量和显存位宽。目前为了应对23寸以及更大的显示器,高端显卡显存容量都在2GB左右,中端显卡也有1GB显存,它足矣应对19寸显示器。位宽则直接影响了显存速度,它线性影响到GPU和显存交换的能力。高端显卡应该拥有384bit显存位宽,才能获得足够大的带宽,中低端显卡拥有128Bit是底线,如果64bit位显存则会影响到GPU性能发挥。
针对显卡性能测试,我们一般使用3D
Mark系列软件进行显卡基准性能测试。这是由Futuremark公司的一款专业评测显卡性能的软件,从1999年到2012年已经走过了13年历史。3D
Mark系列软件测试了几个游戏场景(每一代微软主推的DirectX标准游戏)和一些GPU底层性能测试(如纹理填充率、像素填充率)等等,同时包括专门的CPU性能测试,可以测试出显卡图形计算中CPU的压力。最新的3Dmark
11还加入了CPU和GPU混合的物理测试,显卡性能基准测试正在趋近于真实游戏的效果。
同时为了模拟显卡在游戏中的实际表现,显卡测试少不了游戏测试。比如说每次显卡芯片级测试的时候,我们都会选择DirectX9-11的几款游戏进行真实性能测试,因为每一款GPU在不同游戏中的表现也是各有特色的,所以游戏测试可以帮助用户通过自己最喜爱的游戏找到最合适的显卡。既然买显卡的目的是玩游戏,那么通过游戏性能测试显卡才是真正的角斗场。
二、显卡测试少不了功耗和温度测试
一般我们通过负载较大的游戏,让显卡达到满负荷运行状态,然后在电源上接入功耗仪,就可以得到整机最大功耗,减去周边设备,就可以得到显卡功耗。这一过程同时还可以测试显卡最高温度,这是一个在合理3D模式下的温度,它趋近于用户的实际使用环境。
在测试软件方面,除了运行游戏之外,我们还通过Furmark软件,开启“极端折磨模式”,调整合理的分辨率和较低的AA(高AA会降低显卡流处理器负载)。在Furmark软件运行的时候,就可以测试获得显卡的最高功耗和最高温度,温度由软件界面进行记录,功耗则可以通过功耗仪进行记载。
三、显卡测试还可以包括并行计算加速能力测试
随着GPU核心中Shader单元的编程自由度越来越高,GPU也能执行更多的并行计算任务,并且精度逐渐提升,所以近几年的显卡测试越来越多的加入了并行计算加速测试。这方面可以借助GPC
Benchmark、DX11
SDK
Computer
Shader等软件实现,它们可以测试得到显卡的并行计算基准与实际计算性能。
以上就是怎么测试显卡性能教程的全部内容了,希望对大家有所帮助,更多实用教程请关注格子啦下载吧!

如何使用JMeter进行性能和负载测试

JMeter负载测试是使用一个名为Apache JMeter的负载测试工具完成的测试过程,Apache JMeter是一个基于Java的开源桌面应用程序。它还有助于分析高负载下的整体服务器。

JMeter性能测试是使用Apache JMeter测试Web应用程序性能的测试方法。JMeter for Performance Testing有助于同时测试静态和动态资源,有助于发现并发用户JMeter性能测试,包括Web应用的负载测试和压力测试。

Apache JMeter测试工具在性能测试方面提供以下好处

JMeter性能测试包括:

下图显示了JMeter负载测试如何模拟重负载:

在本教程中,我们将对1000名用户进行baidu.com的性能分析 。在测试目标Web应用程序的性能之前,我们应该确定-

以下是这个实际示例的路线图

右键单击“测试计划”,添加一个新的线程组:Add-Thread(Users)-Thread Group

在线程组控制面板中,输入线程属性,如下所示:

线程计数和循环计数不同。

启动周期告诉JMeter在启动下一个用户之前要延迟多长时间。例如,如果我们有100个用户和100秒的启动周期,那么启动用户之间的延迟将是1秒(100秒/100个用户)

现在我们确定此测试中的JMeter元素。这些元素包括

可以通过右键单击Thread Group并选择:Add-Config Element-HTTP request Defaults来添加此元素。

在Http request Defaults控制面板中,输入正在测试的网站名称( http://www.google.com )

右键单击Thread Group并选择:Add-Sampler-HTTP Request。

在HTTP求控制面板中,路径字段指示要将哪个URL求发送到Google服务器。

例如,如果在路径字段中输入“日历”。JMeter将创建指向谷歌服务器的URL求 http://www.google.com/calendar

如果保留路径字段 空白 jeter将创建指向谷歌服务器的url求 http://www.google.com 。 在此测试中,将路径字段保留为空,以使JMeter创建到Google服务器的 http://www.google.com 请求。

JMeter可以将测试结果以Graph格式显示。 右键单击“测试计划”,选择“添加”-“侦听器”-“绘制结果图”

按工具栏上的Run(运行)按钮(Ctrl+R)开始软件测试过程。将看到测试结果实时显示在Graph上。 下图显示了一个测试计划的图表,其中我们模拟了访问 www.google.com 网站的100个用户。

在图片底部,有以下用颜色表示的统计数据:

让我们在下图中分析一下Google服务器的性能。

要分析被测Web服务器的性能,应该关注两个参数

吞吐量是最重要的参数。它表示吞吐量越高,服务器性能越好。 在本次测试中,Google服务器的吞吐量为1491.193/分钟。该值相当高,因此我们可以得出结论,Google服务器具有良好的性能 偏差用红色表示-它表示与平均值的偏差。越小越好。

让我们将Google服务器的性能与其他Web服务器进行比较。这是网站 http://www.yahoo.com/ 的性能测试结果(可以选择其他网站)

被测网站 http://www.yahoo.com 的吞吐量为867.326/分钟。这意味着该服务器每分钟处理867.326个求,低于谷歌。 偏差为2689,远高于谷歌(577) 。所以我们可以确定这个网站的性能低于谷歌服务器。

注意:上面的值取决于几个因素,比如Google当前的服务器负载,网速,CPU能力等等。所以不要惊慌!

如果在运行上述方案时遇到此问题.执行以下操作

浏览网页: https://www.itxiaonv.com/ ,了解更多IT信息

性能测试工具 wrk 使用教程

被面试官经常问到之前开发的系统接口 QPS 能达到多少性能测试教程,经常给不出一个数值,支支吾吾,导致整体面试效果降低?

原因基本是一些公司中,做完功能测试就完性能测试教程了,压根不会有性能测试这一步,或者说并发量较少,没有必要进行性能测试,亦或者,交给测试人员后,只要整体问题不大,测试报告一般也是不会再给后端人员看的,这就导致我们在面试的时候,场面一度尴尬 !!!

其实,不单单是针对面试,作为一名后端开发者,我们在完成一个接口开发后,在交给测试工程师之前,经常也会想知道,自己写的这个接口的性能如何呢?吞吐量能达到多少?QPS(Query per second 每秒处理完的请求数) 能达到多少呢?

这个时候,我们就需要借助一些常用的性能测试工具,如 Apache ab, Apache JMeter (互联网公司用的较多),LoadRunner 等。

我们今天主要说一说轻量级性能测试工具 wrk 。

一、什么是 wrk
二、 wrk 的优势劣势

三、wrk 安装

四、如何使用

五、总结
六、参考文档
七、赠送面试学习福利资源

摘自官方 GitHub 上的英文介绍:

翻译一下:

wrk 是一款针对 Http 协议的基准测试工具,它能够在单机多核 CPU 的条件下,使用系统自带的高性能 I/O 机制,如 epoll,kqueue 等,通过多线程和事件模式,对目标机器产生大量的负载。

在说 wrk 的优势之前,瞅一下 wrk 的 GitHub Star 数,也能侧面反映下它的可靠性:

Wow ! 截止笔者截图为止, Star 数已经达到了 19742 !!!

再来说说 wrk 的优势:

wrk 目前仅支持单机压测,后续也不太可能支持多机器对目标机压测,因为它本身的定位,并不是用来取代 JMeter, LoadRunner 等专业的测试工具,wrk 提供的功能,对我们后端开发人员来说,应付日常接口性能验证还是比较友好的。

wrk 只能被安装在类 Unix 系统上,所以我们需要一个 Linux 或者 MacOS 环境。Windows 10 安装需要开启自带的 Ubuntu 子系统。

依次执行如下命令:

依次执行如下命令:

Mac 系统也可以通过先编译的方式来安装,但是更推荐使用 brew 的方式来安装, 步骤如下:

Windown 10 需要在 Windows 功能 里勾选 适用于 Linux 的 Windows 子系统 , 然后通过 bash 命令切换到 Ubuntu 子系统。接下来,参考 3.1.1 Ubuntu 的操作系通中,安装 wrk 的步骤。

命令行中输入命令:

输出如上信息,说明安装成功了!

安装成功了,要如何使用呢?

这条命令表示,利用 wrk 对 www.baidu.com 发起压力测试,线程数为 12,模拟 400 个并发请求,持续 30 秒。

除了上面简单示例中使用到的子命令参数, wrk 还有其他更丰富的功能,命令行中输入 wrk --help , 可以看到支持以下子命令:

翻译一下:

执行压测命令:

执行上面的压测命令,30 秒压测过后,生成如下压测报告:

我们来具体说一说,报告中各项指标都代表什么意思:

可以看到,压测报告还是非常直观的!

您可能有疑问了,性能测试教程你这种进行 GET 请求还凑合,我想进行 POST 请求咋办?而且我想每次的请求参数都不一样,用来模拟用户使用的实际场景,又要怎么弄呢?

对于这种需求,我们可以通过编写 Lua 脚本的方式,在运行压测命令时,通过参数 --script 来指定 Lua 脚本,来满足个性化需求。

wrk 支持在三个阶段对压测进行个性化,分别是启动阶段、运行阶段和结束阶段。每个测试线程,都拥有独立的Lua 运行环境。

启动阶段:

在脚本文件中实现 setup 方法,wrk 就会在测试线程已经初始化,但还没有启动的时候调用该方法。wrk会为每一个测试线程调用一次 setup 方法,并传入代表测试线程的对象 thread 作为参数。setup 方法中可操作该 thread 对象,获取信息、存储信息、甚至关闭该线程。

运行阶段:

结束阶段:

done() 方法在整个测试过程中只会被调用一次,我们可以从给定的参数中,获取压测结果,生成定制化的测试报告。

自定义 Lua 脚本中可访问的变量以及方法:

变量:wrk

以上定义了一个 table 类型的全局变量,修改该 wrk 变量,会影响所有请求。

方法:

上面三个方法解释如下:

调用 POST 接口:

注意: wrk 是个全局变量,这里对其做了修改,使得所有请求都使用 POST 的方式,并指定了 body 和 Content-Type头。

自定义每次请求的参数:

在 request 方法中,随机生成 1~10000000 之间的 uid,并动态生成请求 URL.

每次请求前,延迟 10ms:

请求的接口需要先进行认证,获取 token 后,才能发起请求,咋办?

上面的脚本表示,在 token 为空的情况下,先请求 /auth 接口来认证,获取 token, 拿到 token 以后,将 token 放置到请求头中,再请求真正需要压测的 /test 接口。

压测支持 HTTP pipeline 的服务:

通过在 init 方法中将三个 HTTP请求拼接在一起,实现每次发送三个请求,以使用 HTTP pipeline。

本文中,我们学习了轻量级性能测试工具 wrk, 如何安装,以及具体的使用方法,包括通过 Lua 脚本来个性化定制请求等。希望读完本文,能对您有所帮助哦!

iperf3网络性能测试工具及完整版教程

iPerf3是用于主动测试IP网络上最大可用带宽的工具。它支持时序、缓冲区、协议(TCP性能测试教程,UDP性能测试教程,SCTP与IPv4和IPv6)有关的各种参数。对于每次测试,它都会详细的带宽报告,延迟抖动和数据包丢失。

它与原始 iPerf 不共享任何代码,也不向后兼容。

它是一个C/S架构的测试工具,需要在同时运行在服务器端和客户端。

支持的平台性能测试教程:Windows, Linux, Android, MacOS X, FreeBSD, OpenBSD, iPhone/iPad等

执行, iperf3 -h ,可以查看所有的命令信息

以下是中文信息, iPerf 3.1.2 支持的所有参数:

linux安装:yum install -y iperf3 或者 官网下载离线安装包

windows安装:官网直接下载安装包,下载完成后解压,使用时进入cmd终端,cd到解压路径,可以找到 iperf3.exe 程序即可正常使用

Android/iPhone/iPad:官网下载 或者 应用商店下载

上图为简单举例。拓扑图根据测试需求的实际网络结构需要调整。server可以配置在内网,也可以配置在外网。

运行iperf3在服务器端,默认端口号为5201

运行iperf3在服务器端,如果需要指定的端口号加上-p port

例:iperf3 -s -p 8888

运行iperf3在客户端,开始带宽测试

例:iperf3 -c 192.168.1.1

运行iperf3在客户端,设置多个并行数据流-P

例:iperf3 -c 192.168.1.1 -P 3

运行iperf3在客户端,反向测试(服务器端发送数据到客户端)

例:iperf3 -c 192.168.1.1 -R

运行iperf3在客户端,使用UDP协议,并设置使用的测试带宽

iperf3 -c serverIP -b 1000M -t 60 -d

-c 为客户端运行并要指定服务端的IP地址

-b 表示使用的测试带宽

-t 表示以时间为测试结束条件进行测试,默认为 10 秒;

-d 打印出更详细的debug调试信息

例:iperf3 -c 192.168.1.1 -b 1000M -t 60 -d

Interval:程序的运行时间

Transfer:传输的数据总量

Bandwidth:测试出的带宽

Jitter:网路抖动

Lost/Total Datagrams:丢包数/总数据包数(丢包率)

终止或者退出测试,快捷键Ctrl + c

如何用WeTest做手游性能测试

登录wetest官网,注册账号。注册完成后点开手游测试,进入手游测试工具页。
选择“性能测试”,按照本地手机的系统(iOS或Android),选择对应的本地性能测试工具。
在已越狱和已root的手机上,安装下载好的apk,并打开,点击“选择应用”,选择要测试的游戏。
点击右侧的开始测试,会自动拉游戏,同时在游戏界面上会出现WeTest的悬浮窗,如图
测试完成后,结束测试并上传测试报告。避免下次麻烦,还可以在设置里选择自动wifi上传报告。
6
登录wetest官网,在右上角个人中心中,可以查看对应的手游测试报告。 关于性能测试教程和性能测试教程视频的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。 性能测试教程的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于性能测试教程视频、性能测试教程的信息别忘了在本站进行查找喔。
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