服务器的性能测试(服务器性能测试报告)

来源网友投稿 778 2023-02-16

本站部分文章、图片属于网络上可搜索到的公开信息,均用于学习和交流用途,不能代表睿象云的观点、立场或意见。我们接受网民的监督,如发现任何违法内容或侵犯了您的权益,请第一时间联系小编邮箱jiasou666@gmail.com 处理。
本篇文章给大家谈谈服务器的性能测试,以及服务器性能测试报告对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。 今天给各位分享服务器的性能测试的知识,其中也会对服务器性能测试报告进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

本文目录一览:

如何测试服务器?

一、服务器测试方法分为两个大方面,性能测试与功能测试。

在性能测试方面采用了新的测试方法,主要分为文件测试、数据库性能测试与Web性能测试三个方面。其中,文件性能与数据库性能采用美国Quest软件公司的Benchmark Factory负载测试和容量规划软件,Web性能测试则使用了Spirent公司提供的Caw WebAvalanche测试仪。

服务器性能测试中有哪些常用的性能指标?

常用的性能指标
【吞吐量】 固定时间间隔内的处理完毕事务个数。通常是1秒内处理完毕的请求个数,单位:事务/秒(tps)。
【平均吞吐量】一段时间内吞吐量的平均值。无法体现吞吐量的瞬间变化。
【峰值吞吐量】一段时间内吞吐量的最大值。是用来评估系统容量的重要指标之一。
【最低吞吐量】一段时间内吞吐量的最小值。如果最小值接近0,说明系统有“卡”的现象。
【70%的吞吐量集中区间】通过统计15%和85%的吞吐量边界值,计算出70%的吞吐量集中区间。区间越集中,吞吐量越稳定。
【响应时间】一次事务的处理时间。通常指从一个请求发出,到服务器进行处理后返回,再到接收完毕应答数据的时间间隔,单位:毫秒。
【平均响应时间】 一段时间内响应时间的平均值。无法体现响应时间的波动情况。
【中间响应时间】一段时间内响应时间的中间值,50%响应时间,有一半的服务器响应时间低于该值而另一半高于该值。
【90%响应时间】一段时间内90%的事务响应时间比此数值要小。反应总体响应速度,和高于该值的10%超时率。是用来评估系统容量的重要指标之一。
【最小响应时间】响应时间的最小值。反映服务最快处理能力。
【最大响应时间】响应时间的最大值。反映服务器最慢处理能力。
【CPU占用率】1-CPU空闲率,表示CPU被使用情况,反映了系统资源利用情况。
对于游戏开发者的实际情况来说,充足的测试时间并不是每次都可以保证的,而且对于模拟机器人的开发过程本身又是一个很大的投入。这里再推荐一个压测工具,云端IDE内置了对HTTP、标准TCP和PB协议的解析器,无需写脚本,只需要编写自定义协议就行了,链接:http://wetest.qq.com/gaps/

服务器的性能测试

提到服务器性能测试,不得不提到很多术语。为服务器的性能测试了让大家更容易理解,举个生活中服务器的性能测试的例子:
服务器的性能测试你中午去“海底捞”吃饭。
我们可以把“海底捞”这个酒楼看成一个被测系统。
你去吃饭,就是对这个被测系统发起请求,对这个系统造成了一定的负载。你带去的人越多,那么这个餐馆就越繁忙,可以说餐馆承受的负载就越大。
你开始点菜。这个时候你隔壁桌的人也开始点菜。那么你们两个对这个系统产生了并发的请求。同时,其他桌有的在吃菜,有的在等菜,这些都是并发进行的事务。一个完整的吃饭事务可以定义成包括:点菜,下单,上菜,买单四个步骤。对于一个C/S的系统来说,可以对应于:建立连接,发送请求,接受应答,断开连接。
影响一个餐馆生意好坏的一个重要原因是上菜速度。上菜速度体现在两个方面:
很多因素会影响上菜速度,比如服务员的个数、厨师的个数。对于一个C/S的系统,服务员相当于是接入层,厨师相当于是后台服务。假如服务员太少,下单很慢,后面的厨师都闲着,那么上菜速度也快不了;假如服务员够多,下单足够快,但是厨师太少,下的单来不及做,同样上菜速度也很慢;如果服务员很多,厨师也很多,但是来的客人很少,那么大部分的服务员和厨师都闲着,资源全部浪费掉了。因此,接入层和后台服务进程个数、以及资源配比,都是需要根据实际情况进行调优的。
来多少顾客,这是酒楼自己无法控制的,但是酒楼的上菜速度、餐位多少都会制约客流量。一定有一个峰值客流量,当来的客人超过了这个峰值,那么这些客人就会等位,或者是上菜速度超慢让客人无法容忍。容量测试就是通过工具模拟足够多的顾客来吃饭的事务,希望找到这样一个客流量对酒楼产生一定的负载,这个时候酒楼既能接待最多的客户同时也能保证最短的等待时间。更多的,还可以对这个酒楼人员配置和餐位设置等进行调优,以期达到一个最理想的资源利用率和效率。
客流量跟进来的客人多少有关,也跟餐馆的接待能力有关。单方面增加来就餐的顾客,遭到投诉的可能性就越大,上错菜的可能性也越大。
1.一个顾客请求的处理耗时,从下单到上菜中间等待的时间,我们称之为响应时间。
2.这个餐馆同时为多名顾客上菜的频率,我们称之为吞吐量。

性能测试包括哪些方面

性能测试包括负载测试和压力测试。
性能测试是通过自动化服务器的性能测试的测试工具模拟多种正常、峰值以及异常负载条件来对系统服务器的性能测试的各项性能指标进行测试。负载测试和压力测试都属于性能测试服务器的性能测试,两者可以结合进行。通过负载测试服务器的性能测试,确定在各种工作负载下系统的性能服务器的性能测试,目标是测试当负载逐渐增加时,系统各项性能指标的变化情况。压力测试是通过确定一个系统的瓶颈或者不能接受的性能点,来获得系统能提供的最大服务级别的测试。
性能测试在软件的质量保证中起着重要的作用,它包括的测试内容丰富多样。中国软件评测中心将性能测试概括为三个方面:应用在客户端性能的测试、应用在网络上性能的测试和应用在服务器端性能的测试。通常情况下,三方面有效、合理的结合,可以达到对系统性能全面的分析和瓶颈的预测。

如何在Windows服务器做性能测试

一、远程连接到Windows服务器,使用windows系统自带工具进行收集性能数据

1、Windows服务器中自带的性能监控工具叫做Performance Monitor,在开始-运行中输入‘Perfmon.msc’,然后回车即可运行。通过界面,控制面板\所有控制面板项\管理工具\性能监视器也能打开

打开后,页面展示

 

2、添加计数器

性能数据收集器集用户定义[右击]新增‘数据收集器集’手动创建高级下一步

 

勾选创建数据日志性能计数器【下一步】

 

点击“添加”→选择计数器

点击选中的可用计数器【添加】【确定】

【确定】【下一步】

选择目录后,点击【完成】

查看新增的计数器,输出地方为日志输出地址

 

3、选择日志数据源格式

选择用户定义下的数据收集器集右键属性性能计数器,日志格式选择“逗号分隔”(即csv格式)

 

 

4、开始启动数据采集,选择用户定义下的数据收集器集右键属性开始

此时,输出有地址了

 

5、用EXCEL将数据转换为折线图,并分析性能情况

 

二、分析性能情况

(1)内存泄露判断

●虚拟内存字节数(VirtualBytes)应该远大于工作集字节数(Workingset),如果两者变化规律相反,比如说工作集增长较快,虚拟内存增长较少,则可能说明出现了内存泄露的情况。

●对于Workingset、Private Bytes、Available bytes这些计数器,如果在测试期间内数值持续增长,而且测试停止后位置在高水平,则也说明存在内存泄露。

●Windows资源监控中,如果Process\PrivateBytes计数器和Process\WorkingSet计数器的值在长时间内持续升高,同时Memory\Available

bytes计数器的值持续降低,则很可能存在内存泄漏。

(2)CPU使用情况

●一般平均不要超过70%,最大不要超过90%(好:70% 、坏:85%、 很差:90%)

(3)tps(每秒处理事务的数量,在SOAPUI中进行统计)

●一般在10-100,不同应用程序具体值不同

 

1234567891011121314151617

   

几个常用参数的参考值: CPU:% Processor Time:表示CPU的使用率,如果值大于80表示CPU的处理调度能力偏低。 硬盘:% Disk Time:表示硬盘的I/O操作的频率(繁忙时间),如果值大于80表示硬盘I/O调度能力偏低。Average Disk QueueLength:表示硬盘I/O操作等待队列的长度,如果值大于2表示硬盘I/O调度能力偏低。 内存 Pages/Sec:表示系统对虚拟内存每秒钟的访问次数,如果值大于20表示有内存方面的问题。(有可能是物理内存偏低,也有可能是虚拟内存没有配置正确。一般情况下虚拟内存应为物理内存的1.5-2倍) Committed Bytes and Available Bytes:Committed Bytes表示虚拟内存的大小,Available Bytes表示剩余可用内存的大小。正常情况下,Available Bytes减少,pages(页面数)应该增加,提供页面交换。<br如果Available Bytes的值很小表示物理内存偏低。当关闭一些应用以后,Committed Bytes应该减少,Available Bytes应该增加。因为关闭的进程释放了之前占用的内存资源。如果相应的值没有发生变化,那么该进程就可能造成了内存泄漏。 Cache Bytes:表示系统缓存的大小。如果值大于4M表示物理内存偏低。

   

三、关于计数器的选择

perfmon的计数器主要分四种:处理器性能计数器、内存性能计数器、磁盘性能计数器以及网络性能计数器。

以下为监控服务器常用的计数器:

常用的性能对象与指标

   

性能对象

   

计数器

   

提供的信息

   

Processor

   

% Idle Time

   

% Idle Time 是处理器在采样期间空闲的时间的百分比

   

Processor

   

% Processor Time

   

% Processor Time 指处理器用来执行非闲置线程时间的百分比。计算方法是,测量范例间隔内非闲置线程活动的时间,用范例间隔减去该值。这个计数器是处理器活动的主要说明器,显示在范例间隔时所观察的繁忙时间平均百分比。

   

Processor

   

% User Time

   

% User Time 指处理器处于用户模式的时间百分比。用户模式是为应用程序、环境分系统和整数分系统设计的有限处理模式。

   

Memory

   

Available Bytes

   

Available Bytes显示出当前空闲的物理内存总量。当这个数值变小时,Windows开始频繁地调用磁盘页面文件。如果这个数值很小,例如小于5 MB,系统会将大部分时间消耗在操作页面文件上。

   

Memory

   

% Committed Bytes in Use

   

% Committed Bytes In Use 是 Memory: Committed Bytes 与Memory: Commit Limit之间的比值。(Committed memory指如果需要写入磁盘时已在分页文件中保留空间的处于使用中的物理内存。Commit Limit是由分页文件的大小而决定的。如果扩大了分页文件,该比例就会减小)。这个计数器只显示当前百分比;而不是一个平均值。

   

Memory

   

Page Faults/sec

   

Page Faults/sec是指处理器处理错误页的综合速率。用错误页数/秒来计算。当处理器请求一个不在其工作集(在物理内存中的空间)内的代码或数据时出现的页错误。这个计数器包括硬错误(那些需要磁盘访问的)和软错误(在物理内存的其它地方找到的错误页)。许多处理器可以在有大量软错误的情况下继续操作。但是,硬错误可以导致明显的拖延。这个计数器显示用上两个实例中观察到的值之间的差除以实例间隔的持续时间所得的值。

   

Network Interface

   

Bytes Total/sec

   

Bytes Total/sec是发送和接收字节的速率,包括帧字符在内。

   

Network Interface

   

Packets/sec

   

Packets/sec为发送和接收数据包的速率。

   

Physical Disk

   

% Busy Time

   

% Busy Time指磁盘驱动器忙于为读或写入请求提供服务所用的时间的百分比。

   

Physical Disk

   

Avg. Disk Queue Length

   

Avg. Disk Queue Length 指读取和写入请求(为所选磁盘在实例间隔中列队的)的平均数。

   

Physical Disk

   

Current Disk Queue Length

   

Current Disk Queue Length指在收集操作数据时在磁盘上未完成的请求的数目。它包括在快照内存时正在为其提供服务中的请求。这是一个即时长度而非一定间隔时间的平均值。多主轴磁盘设备可以一次有多个请求操作,但是其它同时发生的请求为等候服务。这个计数器可能会反映一个暂时的高或低的列队长度,但是如果在磁盘驱动器存在持续负载,可能值会总是很高。请求等待时间与这个列队的长度减去磁盘上的主轴成正比。这个差值应小于2才能保持良好的性能。

   

Logical

Disk

   

% Free Space

   

% Free Space 是所选定的逻辑磁盘驱动器上总的可用空闲空间的百分比。

   

Logical

Disk

   

Free Megabytes

   

可用的 MB 显示磁盘驱动器上尚未分配的空间。

   

 

 以下为监控进程常用的计数器:

Process对象的主要指标

   

性能对象

   

计数器

   

提供的信息

   

Process

   

% Privileged Time

   

% Privileged Time 是在特权模式下处理线程执行代码所花时间的百分比。当调用 Windows 系统服务时,此服务经常在特权模式运行,以便获取对系统专有数据的访问。在用户模式执行的线程无法访问这些数据。对系统的调用可以是直接的(explicit)或间接的(implicit),例如页面错误或间隔。

   

Process

   

% Processor Time

   

% Processor Time 是所有进程线程使用处理器执行指令所花的时间百分比。指令是计算机执行的基础单位。线程是执行指令的对象,进程是程序运行时创建的对象。此计数包括处理某些硬件间隔和陷阱条件所执行的代码。

   

Process

   

% User Time

   

% User Time 指处理线程用于执行使用用户模式的代码的时间的百分比。应用程序、环境分系统和集合分系统是以用户模式执行的。Windows 的可执行程序、内核和设备驱动程序不会被以用户模式执行的代码损坏。

   

Process

   

Creating Process ID value

   

Creating Process ID value 指创建该进程的父进程号。

   

Process

   

Elapsed Time

   

该进程运行的总时间(用秒计算)。

   

Process

   

Handle Count

   

由这个处理现在打开的句柄总数。这个数字等于这个处理中每个线程当前打开的句柄的总数。

   

Process

   

ID Process

   

ID Process 指这个处理的特别的识别符。ID Process 号可重复使用,所以这些 ID Process 号只能在一个处理的寿命期内识别那个处理。

   

Process

   

IO Data Bytes/sec

   

处理从 I/O 操作读取/写入字节的速度。这个计数器为所有由本处理产生的包括文件、网络和设备 I/O 的活动计数。

   

Process

   

IO Data Operations/sec

   

本处理进行读取/写入 I/O 操作的速率。这个计数器为所有由本处理产生的包括文件、网络和设备 I/O 的活动计数。

   

Process

   

IO Other Bytes/sec

   

处理给不包括数据的 I/O 操作(如控制操作)字节的速率。这个计数器为所有由本处理产生的包括文件、网络和设备 I/O 的活动计数。

   

Process

   

IO Other Operations/sec

   

本处理进行非读取/写入 I/O 操作的速率。例如,控制性能。这个计数器为所有由本处理产生的包括文件、网络和设备 I/O 的活动计数。

   

Process

   

IO Read Bytes/sec

   

处理从 I/O 操作读取字节的速度。这个计数器为所有由本处理产生的包括文件、网络和设备 I/O 的活动计数。

   

Process

   

IO Read Operations/sec

   

本处理进行读取 I/O 操作的速率。这个计数器为所有由本处理产生的包括文件、网络和设备 I/O 的活动计数。

   

Process

   

IO Write Bytes/sec

   

处理从 I/O 操作写入字节的速度。这个计数器为所有由本处理产生的包括文件、网络和设备。

   

Process

   

IO Write Operations/sec

   

本处理进行写入 I/O 操作的速率。这个计数器为所有由本处理产生的包括文件、网络和设备 I/O 的活动计数。

   

Process

   

Page Faults/sec

   

Page Faults/sec 指在这个进程中执行线程造成的页面错误出现的速度。当线程引用了不在主内存工作集中的虚拟内存页即会出现 Page Fault。如果它在备用表中(即已经在主内存中)或另一个共享页的处理正在使用它,就会引起无法从磁盘中获取页。

   

Process

   

Page File Bytes

   

Page File Bytes 指这个处理在 Paging file 中使用的最大字节数。Paging File 用于存储不包含在其他文件中的由处理使用的内存页。Paging File 由所有处理共享,并且 Paging File 空间不足会防止其他处理分配内存。

   

Process

   

Page File Bytes Peak

   

Page File Bytes Peak 指这个处理在 Paging files 中使用的最大数量的字节。

   

Process

   

Pool Nonpaged Bytes

   

Pool Nonpaged Bytes 指在非分页池中的字节数,非分页池是指系统内存(操作系统使用的物理内存)中可供对象(指那些在不处于使用时不可以写入磁盘上而且只要分派过就必须保留在物理内存中的对象)使用的一个区域。这个计数器仅显示上一次观察的值;而不是一个平均值。

   

Process

   

Pool Paged Bytes

   

Pool Paged Bytes 指在分页池中的字节数,分页池是系统内存(操作系统使用的物理内存)中可供对象(在不处于使用时可以写入磁盘的)使用的一个区域。这个计数器仅显示上一次观察的值;而不是一个平均值。

   

Process

   

Priority Base

   

这次处理的当前基本优先权。在一个处理中的线程可以根据处理的基本优先权提高或降低自己的基本优先权。

   

Process

   

Private Bytes

   

Private Bytes 指这个处理不能与其他处理共享的、已分配的当前字节数。

   

Process

   

Thread Count

   

在这次处理中正在活动的线程数目。指令是在一台处理器中基本的执行单位,线程是指执行指令的对象。每个运行处理至少有一个线程。

   

Process

   

Virtual Bytes

   

Virtual Bytes 指处理使用的虚拟地址空间的以字节数显示的当前大小。使用虚拟地址空间不一定是指对磁盘或主内存页的相应的使用。虚拟空间是有限的,可能会限制处理加载数据库的能力。

   

Process

   

Virtual Bytes Peak

   

Virtual Bytes Peak 指在任何时间内该处理使用的虚拟地址空间字节的最大数。

   

Process

   

Working Set

   

Working Set 指这个处理的 Working Set 中的当前字节数。Working Set 是在处理中被线程最近触到的那个内存页集。如果计算机上的可用内存处于阈值以上,即使页不在使用中,也会留在一个处理的 Working Set中。当可用内存降到阈值以下,将从 Working Set 中删除页。如果需要页时,它会在离开主内存前软故障返回到 Working Set 中。

   

Process

   

Working Set Peak

   

Working Set Peak 指在任何时间这个在处理的 Working Set 的最大字节数。

 

   

关于服务器的性能测试和服务器性能测试报告的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。 服务器的性能测试的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于服务器性能测试报告、服务器的性能测试的信息别忘了在本站进行查找喔。
上一篇:it运维监控平台(it运维监控系统)
下一篇:运维安全事件处理流程图(运行维护流程图)
相关文章

 发表评论

暂时没有评论,来抢沙发吧~