包含如何设计系统性能测试的词条

来源网友投稿 688 2023-02-14

本站部分文章、图片属于网络上可搜索到的公开信息,均用于学习和交流用途,不能代表睿象云的观点、立场或意见。我们接受网民的监督,如发现任何违法内容或侵犯了您的权益,请第一时间联系小编邮箱jiasou666@gmail.com 处理。
本篇文章给大家谈谈如何设计系统性能测试,以及对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。 今天给各位分享如何设计系统性能测试的知识,其中也会对进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

本文目录一览:

如何打开win10系统自带系统评分功能进行电脑性能测试

用win10系统自带系统评分功能进行电脑性能测试操作方法如下如何设计系统性能测试

1、按下键盘上如何设计系统性能测试的Windows徽标键+R组合键如何设计系统性能测试,打开运行窗口,在命令输入框中输入 winsat formal命令,回车。

2、接着会弹出一个命令提示符窗口,此时系统的性能评估测试就开始了,测试过程会需要一段时间,当性能评估测试完成时,该命令提示符窗口会自动一闪消失。

3、当系统评估测试完成后,重新按下Windows徽标键+R组合键打开运行窗口,在命令框中输入shell:games命令,回车。

4、回车后即可看到系统为计算机的评分。

性能测试包括哪些方面

性能测试包括负载测试和压力测试。
性能测试是通过自动化如何设计系统性能测试的测试工具模拟多种正常、峰值以及异常负载条件来对系统如何设计系统性能测试的各项性能指标进行测试。负载测试和压力测试都属于性能测试如何设计系统性能测试,两者可以结合进行。通过负载测试,确定在各种工作负载下系统的性能,目标是测试当负载逐渐增加时,系统各项性能指标的变化情况。压力测试是通过确定一个系统的瓶颈或者不能接受的性能点,来获得系统能提供的最大服务级别的测试。
性能测试在软件的质量保证中起着重要的作用,它包括的测试内容丰富多样。中国软件评测中心将性能测试概括为三个方面:应用在客户端性能的测试、应用在网络上性能的测试和应用在服务器端性能的测试。通常情况下,三方面有效、合理的结合,可以达到对系统性能全面的分析和瓶颈的预测。

被测系统没有带界面的客户端,怎么进行性能测试

性能测试是个非常广泛的概念,如果从被测系统的角度看,可以分为客户端性能测试、服务器端性能测试;如果只做服务器的性能测试,可以细分为负载测试、压力测试、并发测试、稳定性测试、容量测试等。
你说的LR,应该是说服务器性能测试,我这边就从服务器性能测试的角度分析一下,服务器性能测试到底要做哪些事情看
主要步骤是分三步:
一、设计测试方案
测试方案就是在你理解服务器架构的基础上,根据服务器的性能基线,设计出的一个详细测试方案,内容包含你要测的服务器需要测试哪些场景,是单个场景还是多个场景混在一起的综合场景,测试完成之后,最终需要达到什么样的一个性能指标,另外还需要设计出一个机器人的行为逻辑,这个行为逻辑尽可能去真实的模拟用户的行为逻辑,一般可以根据封测时的运营数据。
二、机器人开发
根据上一步设计出的测试方案,进行机器人代码的开发。
市面上可选择的机器人比较多,如果你用LR,LR是支持用C语言、java语言开发插件,在LR的代码中动态加载进来即可进行充分的压测,LR的缺点就是只能在windows机器上运行,如果你的服务器部署在IDC机房,PC机跟服务器之间的上行带宽有限的情况下,压力很难上的去。
这里提下性能测试的工具,WeTest压力测试: ,机器人都是部署在IDC机房的,会根据你的服务器选择距离最近的一个节点去产生压力,你只需要写下机器人代码,填写服务器IP即可开始压测。
三、数据分析
在服务器性能测试过程中,可能会反复测试,测到达到服务器的性能指标为止。在此期间,你需要定位到服务器的性能瓶颈在哪里,CPU、内存、网络、IO这四个系统方面的瓶颈,还是代码写的有问题。这个数据分析的过程是非常有技术含量的一件事情,需要去了解服务器内核,需要去了解代码是如何实现的。数据分析完成后,再输出一份有技术含量的报告,就完美了!

性能测试指标有哪些?

包括负载测试,强度测试,数据库容量测试,基准测试以及竞争测试。
负载测试,一种性能测试指数据在超负荷环境中运行,程序是否能够承担。在这种测试中,将使测试对象承担不同的工作量,以评测和评估测试对象在不同工作量条件下的性能行为,以及持续正常运行的能力。
对计算机软件进行测试前,首先需遵循软件测试原则,即不完全原则的遵守。不完全原则即为若测试不完全、测试过程中涉及免疫性原则的部分较多,可对软件测试起到一定帮助。
因软件测试因此类因素具有一定程度的免疫性,测试人员能够完成的测试内容与其免疫性成正比,若想使软件测试更为流畅、测试效果更为有效,首先需遵循此类原则,将此类原则贯穿整个开发流程,不断进行测试,而并非一次性全程测试。

如何进行性能测试与分析

“为什么我上线系统的性能和性能测试的结果相差很大呢?”这是一些用户会经常碰到的问题。当然产生这个问题的原因很多,下面我用一个很典型的例子来说明一下。一个用户登录界面,要求用户输入用户名、密码点击登录,登录系统。程序的处理流程如下:根据输入的用户名、密码生成SQL语句,select roleID from usertable where username='用户名' and password='密码',把这条语句发给ORACLE数据库,从数据库中查询数据,如果查询的roleID不为空则是合法用户允许登录,否则不允许登录系统。 这是一个非常简单的系统。性能测试人员用LOADRUNNER录制脚本,然后用逐步加压的方式来运行脚本,TPS、ORACLE的命中率、资源占用都很理想。性能测试人员就陷入了一种盲目的乐观情绪中,就认为系统性能没有问题,结果在实际运行中系统性能与性能测试中的性能相差很大,为什么会出现这种情况呢,下面我们来分析一下:首先我们来了解一下ORACLE的运行机制:从客户端发送一条SQL语句到ORACLE服务端,ORACLE要对SQL语句进行解析、执行、返回结果。 并且ORACLE有一个LRU(最近最常使用的语句)机制,把最近最常使用的SQL语句保存到共享内存SGA中的libary cache中,下一次再有这样的请求它就不解析了,直接从共享内存中使用。假如我们使用的SQL语句是select roleID from usertable where username='AAA' and password='123',在我们加压的时候它就解析一次或很少的几次,其他的请求就会从共享内存中取得,并且返回的结果也会保存到BUFFER CACHE中,这样系统的测试结果当然就是很好的。但在实际工作中,用户名和密码是各种各样的,而ORACLE解析的条件又要求非常苛刻,SQL语句有一点不同它就认为是不同的SQL语句就要重新进行解析,而解析非常耗费系统资源,所以在实际运行中系统的性能和性能测试的结果相差很大。通过这个例子我们可以看出我们没有把真正的压力压到点上,也就是进行的不是有效性能测试。 如何进行有效性能测试呢?一定要仔细地分析你要进行测试系统的架构、技术体系,LOADRUNNER只是一个加压工具,它对 ORACLE的监控也非常的不好,不要盲目的相信LOADRUNNER.一定要充分重视测试的调研和设计工作,如果能在测试前拿到系统开发的各种文档是最好的,如果没有也要充分调研业务人员、开发人员、系统运维人员,了解系统的技术架构、业务组成、业务流程、业务频度、数据量等要素,这样才能进行有效性能测试

如何在Windows服务器做性能测试

一、远程连接到Windows服务器,使用windows系统自带工具进行收集性能数据

1、Windows服务器中自带如何设计系统性能测试的性能监控工具叫做Performance Monitor,在开始-运行中输入‘Perfmon.msc’,然后回车即可运行。通过界面,控制面板\所有控制面板项\管理工具\性能监视器也能打开

打开后,页面展示

 

2、添加计数器

性能数据收集器集用户定义[右击]新增‘数据收集器集’手动创建高级下一步

 

勾选创建数据日志性能计数器【下一步】

 

点击“添加”→选择计数器

点击选中如何设计系统性能测试的可用计数器【添加】【确定】

【确定】【下一步】

选择目录后,点击【完成】

查看新增的计数器,输出地方为日志输出地址

 

3、选择日志数据源格式

选择用户定义下的数据收集器集右键属性性能计数器,日志格式选择“逗号分隔”(即csv格式)

 

 

4、开始启动数据采集,选择用户定义下的数据收集器集右键属性开始

此时,输出有地址如何设计系统性能测试

 

5、用EXCEL将数据转换为折线图,并分析性能情况

 

二、分析性能情况

(1)内存泄露判断

●虚拟内存字节数(VirtualBytes)应该远大于工作集字节数(Workingset),如果两者变化规律相反,比如说工作集增长较快,虚拟内存增长较少,则可能说明出现了内存泄露的情况。

●对于Workingset、Private Bytes、Available bytes这些计数器,如果在测试期间内数值持续增长,而且测试停止后位置在高水平,则也说明存在内存泄露。

●Windows资源监控中,如果Process\PrivateBytes计数器和Process\WorkingSet计数器的值在长时间内持续升高,同时Memory\Available

bytes计数器的值持续降低,则很可能存在内存泄漏。

(2)CPU使用情况

●一般平均不要超过70%,最大不要超过90%(好如何设计系统性能测试:70% 、坏:85%、 很差:90%)

(3)tps(每秒处理事务的数量,在SOAPUI中进行统计)

●一般在10-100,不同应用程序具体值不同

 

1234567891011121314151617

   

几个常用参数的参考值: CPU:% Processor Time:表示CPU的使用率,如果值大于80表示CPU的处理调度能力偏低。 硬盘:% Disk Time:表示硬盘的I/O操作的频率(繁忙时间),如果值大于80表示硬盘I/O调度能力偏低。Average Disk QueueLength:表示硬盘I/O操作等待队列的长度,如果值大于2表示硬盘I/O调度能力偏低。 内存 Pages/Sec:表示系统对虚拟内存每秒钟的访问次数,如果值大于20表示有内存方面的问题。(有可能是物理内存偏低,也有可能是虚拟内存没有配置正确。一般情况下虚拟内存应为物理内存的1.5-2倍) Committed Bytes and Available Bytes:Committed Bytes表示虚拟内存的大小,Available Bytes表示剩余可用内存的大小。正常情况下,Available Bytes减少,pages(页面数)应该增加,提供页面交换。<br如果Available Bytes的值很小表示物理内存偏低。当关闭一些应用以后,Committed Bytes应该减少,Available Bytes应该增加。因为关闭的进程释放了之前占用的内存资源。如果相应的值没有发生变化,那么该进程就可能造成了内存泄漏。 Cache Bytes:表示系统缓存的大小。如果值大于4M表示物理内存偏低。

   

三、关于计数器的选择

perfmon的计数器主要分四种:处理器性能计数器、内存性能计数器、磁盘性能计数器以及网络性能计数器。

以下为监控服务器常用的计数器:

常用的性能对象与指标

   

性能对象

   

计数器

   

提供的信息

   

Processor

   

% Idle Time

   

% Idle Time 是处理器在采样期间空闲的时间的百分比

   

Processor

   

% Processor Time

   

% Processor Time 指处理器用来执行非闲置线程时间的百分比。计算方法是,测量范例间隔内非闲置线程活动的时间,用范例间隔减去该值。这个计数器是处理器活动的主要说明器,显示在范例间隔时所观察的繁忙时间平均百分比。

   

Processor

   

% User Time

   

% User Time 指处理器处于用户模式的时间百分比。用户模式是为应用程序、环境分系统和整数分系统设计的有限处理模式。

   

Memory

   

Available Bytes

   

Available Bytes显示出当前空闲的物理内存总量。当这个数值变小时,Windows开始频繁地调用磁盘页面文件。如果这个数值很小,例如小于5 MB,系统会将大部分时间消耗在操作页面文件上。

   

Memory

   

% Committed Bytes in Use

   

% Committed Bytes In Use 是 Memory: Committed Bytes 与Memory: Commit Limit之间的比值。(Committed memory指如果需要写入磁盘时已在分页文件中保留空间的处于使用中的物理内存。Commit Limit是由分页文件的大小而决定的。如果扩大了分页文件,该比例就会减小)。这个计数器只显示当前百分比如何设计系统性能测试;而不是一个平均值。

   

Memory

   

Page Faults/sec

   

Page Faults/sec是指处理器处理错误页的综合速率。用错误页数/秒来计算。当处理器请求一个不在其工作集(在物理内存中的空间)内的代码或数据时出现的页错误。这个计数器包括硬错误(那些需要磁盘访问的)和软错误(在物理内存的其它地方找到的错误页)。许多处理器可以在有大量软错误的情况下继续操作。但是,硬错误可以导致明显的拖延。这个计数器显示用上两个实例中观察到的值之间的差除以实例间隔的持续时间所得的值。

   

Network Interface

   

Bytes Total/sec

   

Bytes Total/sec是发送和接收字节的速率,包括帧字符在内。

   

Network Interface

   

Packets/sec

   

Packets/sec为发送和接收数据包的速率。

   

Physical Disk

   

% Busy Time

   

% Busy Time指磁盘驱动器忙于为读或写入请求提供服务所用的时间的百分比。

   

Physical Disk

   

Avg. Disk Queue Length

   

Avg. Disk Queue Length 指读取和写入请求(为所选磁盘在实例间隔中列队的)的平均数。

   

Physical Disk

   

Current Disk Queue Length

   

Current Disk Queue Length指在收集操作数据时在磁盘上未完成的请求的数目。它包括在快照内存时正在为其提供服务中的请求。这是一个即时长度而非一定间隔时间的平均值。多主轴磁盘设备可以一次有多个请求操作,但是其它同时发生的请求为等候服务。这个计数器可能会反映一个暂时的高或低的列队长度,但是如果在磁盘驱动器存在持续负载,可能值会总是很高。请求等待时间与这个列队的长度减去磁盘上的主轴成正比。这个差值应小于2才能保持良好的性能。

   

Logical

Disk

   

% Free Space

   

% Free Space 是所选定的逻辑磁盘驱动器上总的可用空闲空间的百分比。

   

Logical

Disk

   

Free Megabytes

   

可用的 MB 显示磁盘驱动器上尚未分配的空间。

   

 

 以下为监控进程常用的计数器:

Process对象的主要指标

   

性能对象

   

计数器

   

提供的信息

   

Process

   

% Privileged Time

   

% Privileged Time 是在特权模式下处理线程执行代码所花时间的百分比。当调用 Windows 系统服务时,此服务经常在特权模式运行,以便获取对系统专有数据的访问。在用户模式执行的线程无法访问这些数据。对系统的调用可以是直接的(explicit)或间接的(implicit),例如页面错误或间隔。

   

Process

   

% Processor Time

   

% Processor Time 是所有进程线程使用处理器执行指令所花的时间百分比。指令是计算机执行的基础单位。线程是执行指令的对象,进程是程序运行时创建的对象。此计数包括处理某些硬件间隔和陷阱条件所执行的代码。

   

Process

   

% User Time

   

% User Time 指处理线程用于执行使用用户模式的代码的时间的百分比。应用程序、环境分系统和集合分系统是以用户模式执行的。Windows 的可执行程序、内核和设备驱动程序不会被以用户模式执行的代码损坏。

   

Process

   

Creating Process ID value

   

Creating Process ID value 指创建该进程的父进程号。

   

Process

   

Elapsed Time

   

该进程运行的总时间(用秒计算)。

   

Process

   

Handle Count

   

由这个处理现在打开的句柄总数。这个数字等于这个处理中每个线程当前打开的句柄的总数。

   

Process

   

ID Process

   

ID Process 指这个处理的特别的识别符。ID Process 号可重复使用,所以这些 ID Process 号只能在一个处理的寿命期内识别那个处理。

   

Process

   

IO Data Bytes/sec

   

处理从 I/O 操作读取/写入字节的速度。这个计数器为所有由本处理产生的包括文件、网络和设备 I/O 的活动计数。

   

Process

   

IO Data Operations/sec

   

本处理进行读取/写入 I/O 操作的速率。这个计数器为所有由本处理产生的包括文件、网络和设备 I/O 的活动计数。

   

Process

   

IO Other Bytes/sec

   

处理给不包括数据的 I/O 操作(如控制操作)字节的速率。这个计数器为所有由本处理产生的包括文件、网络和设备 I/O 的活动计数。

   

Process

   

IO Other Operations/sec

   

本处理进行非读取/写入 I/O 操作的速率。例如,控制性能。这个计数器为所有由本处理产生的包括文件、网络和设备 I/O 的活动计数。

   

Process

   

IO Read Bytes/sec

   

处理从 I/O 操作读取字节的速度。这个计数器为所有由本处理产生的包括文件、网络和设备 I/O 的活动计数。

   

Process

   

IO Read Operations/sec

   

本处理进行读取 I/O 操作的速率。这个计数器为所有由本处理产生的包括文件、网络和设备 I/O 的活动计数。

   

Process

   

IO Write Bytes/sec

   

处理从 I/O 操作写入字节的速度。这个计数器为所有由本处理产生的包括文件、网络和设备。

   

Process

   

IO Write Operations/sec

   

本处理进行写入 I/O 操作的速率。这个计数器为所有由本处理产生的包括文件、网络和设备 I/O 的活动计数。

   

Process

   

Page Faults/sec

   

Page Faults/sec 指在这个进程中执行线程造成的页面错误出现的速度。当线程引用了不在主内存工作集中的虚拟内存页即会出现 Page Fault。如果它在备用表中(即已经在主内存中)或另一个共享页的处理正在使用它,就会引起无法从磁盘中获取页。

   

Process

   

Page File Bytes

   

Page File Bytes 指这个处理在 Paging file 中使用的最大字节数。Paging File 用于存储不包含在其他文件中的由处理使用的内存页。Paging File 由所有处理共享,并且 Paging File 空间不足会防止其他处理分配内存。

   

Process

   

Page File Bytes Peak

   

Page File Bytes Peak 指这个处理在 Paging files 中使用的最大数量的字节。

   

Process

   

Pool Nonpaged Bytes

   

Pool Nonpaged Bytes 指在非分页池中的字节数,非分页池是指系统内存(操作系统使用的物理内存)中可供对象(指那些在不处于使用时不可以写入磁盘上而且只要分派过就必须保留在物理内存中的对象)使用的一个区域。这个计数器仅显示上一次观察的值;而不是一个平均值。

   

Process

   

Pool Paged Bytes

   

Pool Paged Bytes 指在分页池中的字节数,分页池是系统内存(操作系统使用的物理内存)中可供对象(在不处于使用时可以写入磁盘的)使用的一个区域。这个计数器仅显示上一次观察的值;而不是一个平均值。

   

Process

   

Priority Base

   

这次处理的当前基本优先权。在一个处理中的线程可以根据处理的基本优先权提高或降低自己的基本优先权。

   

Process

   

Private Bytes

   

Private Bytes 指这个处理不能与其他处理共享的、已分配的当前字节数。

   

Process

   

Thread Count

   

在这次处理中正在活动的线程数目。指令是在一台处理器中基本的执行单位,线程是指执行指令的对象。每个运行处理至少有一个线程。

   

Process

   

Virtual Bytes

   

Virtual Bytes 指处理使用的虚拟地址空间的以字节数显示的当前大小。使用虚拟地址空间不一定是指对磁盘或主内存页的相应的使用。虚拟空间是有限的,可能会限制处理加载数据库的能力。

   

Process

   

Virtual Bytes Peak

   

Virtual Bytes Peak 指在任何时间内该处理使用的虚拟地址空间字节的最大数。

   

Process

   

Working Set

   

Working Set 指这个处理的 Working Set 中的当前字节数。Working Set 是在处理中被线程最近触到的那个内存页集。如果计算机上的可用内存处于阈值以上,即使页不在使用中,也会留在一个处理的 Working Set中。当可用内存降到阈值以下,将从 Working Set 中删除页。如果需要页时,它会在离开主内存前软故障返回到 Working Set 中。

   

Process

   

Working Set Peak

   

Working Set Peak 指在任何时间这个在处理的 Working Set 的最大字节数。

 

   

关于如何设计系统性能测试和的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。 如何设计系统性能测试的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于、如何设计系统性能测试的信息别忘了在本站进行查找喔。
上一篇:信号丢失告警怎么处理(电源丢失告警怎么消除)
下一篇:it运维题库(运维开发笔试题)
相关文章

 发表评论

暂时没有评论,来抢沙发吧~