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本篇文章给大家谈谈测试性能,以及测试性能网站对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
今天给各位分享测试性能的知识,其中也会对测试性能网站进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
本文目录一览:
怎样测试cpu性能
根据cpu的性能指标进行测试,具体如下:
1、CPU的缓存容量与性能:计算的缓存容量越大,那么他的性能就越好。计算机在进行数据处理和运算时,会把读出来的数据先存储在一旁,然后累计到一定数量以后同时传递,这样就能够把不同设备之间处理速度的差别给解决了,这个就是缓存容量。
在处理数据时,数据的临时存放点,按道理,只要缓存容量越大,计算机的数据处理速度将会越大,则计算机运行速度将会越快。
2、CPU工作电压:CPU的正常工作电压的范围比较宽,在计算机发展的初期,这时候CPU的核定电压为5伏左右,后来CPU工艺、技术发展,现在CPU正常工作所需电压相较以前而言越来越低,目前最低可达1.1V;
如此低电压下的环境,CPU也能正常运行。有些发烧友通过加强工作电压,加强CPU的运转效率,达到超频的目的,极大的提升了CPU的运行效率,但这样是一种消耗CPU使用寿命的不可取的办法。
3、CPU的总线方式:一般来说,把CUP内部的总线结构分为三类,单线结构,由一条总线连接内部所有的部件,结构简单,性能低下。双总线结构,连接各部件的总线有两条,被叫做双总线结构。多总线结构,连接CPU内各部件的总线有3条及以上,则构成多总线结构。
扩展资料:
cpu性能衡量:
对于CPU而言,影响其性能的指标主要有主频、 CPU的位数以及CPU的缓存指令集。所谓CPU的主频,指的就是时钟频率,它直接的决定了CPU的性能,因此要想CPU的性能得到很好地提高,提高CPU的主频是一个很好地途径。
而CPU的位数指的就是处理器能够一次性计算的浮点数的位数,通常情况下,CPU的位数越高,CPU 进行运算时候的速度就会变得越快。现在CPU的位数一般为32位或者64位。
以前人们使用的计算机都是32位系统, 近年来人们使用的计算机的处理器中64位所占用的比例则显得更多,这是因为64位的计算机的运行速度变得更快,提高了人们的工作效率。
而CPU的缓存指令集是存储在CPU内部的,主要指的是能够对CPU的运算进行指导以及优化的硬程序。一般来讲,CPU 的缓存可以分为一级缓存、二级缓存和三级缓存,而那些处理能力比较强的处理器则一般具有较大的三级缓存。
参考资料来源:百度百科-cpu性能指标
参考资料来源:百度百科-中央处理器
性能测试的定义?
性能测试方法是通过模拟生产环境运行的业务压力量和使用场景组合,测试系统的性能是否满足生产性能要求。性能测试是一种最常见的测试方法,这种测试方法就是要在特定的运行条件下验证系统的能力状况。
这种方法的特点有:
(1) 这种方法的主要目的是验证系统是否有系统宣称具体的能力。
(2) 这种方法需要了解被测系统典型场景,并具有确定的性能目标。
所谓的典型场景就是具有代表性的用户业务操作,一个典型的场景包括操作
序列、并发用户数量条件。其次, 这种方法需求有确定的性能目标,性能
目标的描述基本上是这样:“要求系统在100个并发用户的条件下进行某业务
操作,响应时间不超过5秒”
(3) 这种方法要求在已确定的环境下运行。
性能测试指标有哪些?
问题一:性能测试中要关注哪些主要
测试性能的性能指标 服务器系统资源方面 本机
测试性能的CPU占用率
测试性能,内存占用率 磁盘的读写指标
网络的占用情况 基础吞吐率
事务处理速度 如平均登录时间,操作平均响应时间
至于每个指标的标准,要根据实际情况制定
问题二:计算机系统的主要性能指标有哪些? 你好,计算机系统的主要性能指标有:
1)字长:字长是CPU能够直接处理的二进制数据位数,它直接关系到计算机的计算精度、功能和速度。字长越长处理能力就越强。常见的微机字长有8位、16位和32位。
2)运算速度:运算速度是指计算机每秒中所能执行的指令条数,一般用MIPS为单位。
3)主频:主频是指计算机的时钟频率,单位用MHz表示。
4)内存容量:内存容量是指内存储器中能够存储信息的总字节数,一般以KB、MB为单位。
5)外设配置:外设是指计算机的输入/输出设备
问题三:计算机的主要性能指标有哪些? 显卡 硬盘 cpu 流处理器数量
问题四:力学性能主要包括哪些指标 材料的力学性能是指材料在不同环境(温度、介质、湿度)下,承受各种外加载荷(拉伸、压缩、弯曲、扭转、冲击、交变应力等)时所表现出的力学特征。
性能指标
包括:弹性指标、硬度指标、强度指标、塑性指标、韧性指标、疲劳性能、断裂韧度。
钢材的力学性能是指标准条件下钢材的屈服强度、抗拉强度、伸长率、冷弯性能和冲击韧性等,也称机械性能。
问题五:主板的主要性能指标有哪些? 支持CPU的类型与频率范围:
CPU只有在相应主板的支持下才能达到其额定频率,CPU主频等于其外频乘以倍频,CPU的外频由其自身决定,而由于技术的限制,主板支持的倍频是有限的,这样,就使得其支持的CPU最高主频也受限制,另外,现在的一些高端产品,出于稳定性的考虑,也限制了其支持的CPU的主频,比如现支持雷鸟的一些主板就是这样。因些,在选取购主板时,一定要使其能足够支持所选的CPU,并且留有一定的升级空间 。
对内存的支持:
内存插槽的类型表现了主板所支持的也即决定了所能采用的内存类型,插槽的线数与内存条的引脚数一一对应。内存插柄一般有2-4插槽,表现了其不同程度的扩展性。另外,对于用SDRAM内存的插槽而言,即使有四个插槽,DIMM3和DIMM4也共用一个通道。因此在插满内存条的时候,DIMM3和DIMM4要求必须是单面内存且容量相同,否则计算机将无法识别。
扩展性能和外围接口:
有没有多余的外围接口,例如是否有多余USB3.0接口、PCI-E接口等,为后期升级考虑。
问题六:手机性能的指标有哪些 指的是什么意思 因为目前主流手机的配件都是国际几大公司的,所以有一定可比性。智能手机性能重要指标和电脑一样依次是CPU频率、核数、RAM(运行内存)大小、ROM(手机存储)的速度、GPU(显卡)性能、主屏幕像素、像素密度、摄像头像素、软件情况。这也是目前业内测试软件测试手机性能的关键指标。
如下指标参数
问题七:服务器性能测试中有哪些常用的性能指标? 常用的性能指标
【吞吐量】 固定时间间隔内的处理完毕事务个数。通常是1秒内处理完毕的请求个数,单位:事务/秒(tps)。
【平均吞吐量】一段时间内吞吐量的平均值。无法体现吞吐量的瞬间变化。
【峰值吞吐量】一段时间内吞吐量的最大值。是用来评估系统容量的重要指标之一。
【最低吞吐量】一段时间内吞吐量的最小值。如果最小值接近0,说明系统有“卡”的现象。
【70%的吞吐量集中区间】通过统计15%和85%的吞吐量边界值,计算出70%的吞吐量集中区间。区间越集中,吞吐量越稳定。
【响应时间】一次事务的处理时间。通常指从一个请求发出,到服务器进行处理后返回,再到接收完毕应答数据的时间间隔,单位:毫秒。
【平均响应时间】 一段时间内响应时间的平均值。无法体现响应时间的波动情况。
【中间响应时间】一段时间内响应时间的中间值,50%响应时间,有一半的服务器响应时间低于该值而另一半高于该值。
【90%响应时间】一段时间内90%的事务响应时间比此数值要小。反应总体响应速度,和高于该值的10%超时率。是用来评估系统容量的重要指标之一。
【最小响应时间】响应时间的最小值。反映服务最快处理能力。
【最大响应时间】响应时间的最大值。反映服务器最慢处理能力。
【CPU占用率】1-CPU空闲率,表示CPU被使用情况,反映了系统资源利用情况。
对于游戏开发者的实际情况来说,充足的测试时间并不是每次都可以保证的,而且对于模拟机器人的开发过程本身又是一个很大的投入。这里再推荐一个压测工具,云端IDE内置了对HTTP、标准TCP和PB协议的解析器,无需写脚本,只需要编写自定义协议就行了,链接:wetest.qq/gaps/
问题八:衡量cpu技术性能指标有哪些 一.主频
主频也叫时钟频率,单位是MHz(或GHz),用来表示CPU的运算、处理数据的速度。CPU的主频=外频×倍频系数。很多人认为主频就决定着CPU的运行速度,这不仅是个片面的,而且对于服务器来讲,这个认识也出现了偏差。至今,没有一条确定的公式能够实现主频和实际的运算速度两者之间的数值关系,即使是两大处理器厂家Intel英特尔和AMD,在这点上也存在着很大的争议,从Intel的产品的发展趋势,可以看出Intel很注重加强自身主频的发展。像其
测试性能他的处理器厂家,有人曾经拿过一块1G的全美达处理器来做比较,它的运行效率相当于2G的Intel处理器。二.外频
外频是CPU的基准频率,单位是MHz。CPU的外频决定着整块主板的运行速度。通俗地说,在台式机中,所说的超频,都是超CPU的外频(当然一般情况下,CPU的倍频都是被锁住的)相信这点是很好理解的。但对于服务器CPU来讲,超频是绝对不允许的。前面说到CPU决定着主板的运行速度,两者是同步运行的,如果把服务器CPU超频了,改变了外频,会产生异步运行,(台式机很多主板都支持异步运行)这样会造成整个服务器系统的不稳定。三.前端总线(FSB)频率
前端总线(FSB)频率(即总线频率)是直接影响CPU与内存直接数据交换速度。有一条公式可以计算,即数据带宽=(总线频率×数据位宽)/8,数据传输最大带宽取决于所有同时传输的数据的宽度和传输频率。比方,现在的支持64位的至强Nocona,前端总线是800MHz,按照公式,它的数据传输最大带宽是6.4GB/秒。外频与前端总线(FSB)频率的区别:前端总线的速度指的是数据传输的速度,外频是CPU与主板之间同步运行的速度。也就是说,100MHz外频特指数字脉冲信号在每秒钟震荡一亿次;而100MHz前端总线指的是每秒钟CPU可接受的数据传输量是100MHz×64bit÷8bit/Byte=800MB/s。四.CPU的位和字长
五.倍频系数
倍频系数是指CPU主频与外频之间的相对比例关系。在相同的外频下,倍频越高CPU的频率也越高。但实际上,在相同外频的前提下,高倍频的CPU本身意义并不大。这是因为CPU与系统之间数据传输速度是有限的,一味追求高倍频而得到高主频的CPU就会出现明显的“瓶颈”效应―CPU从系统中得到数据的极限速度不能够满足CPU运算的速度。六.缓存
缓存大小也是CPU的重要指标之一,而且缓存的结构和大小对CPU速度的影响非常大,CPU内缓存的运行频率极高,一般是和处理器同频运作,工作效率远远大于系统内存和硬盘。实际工作时,CPU往往需要重复读取同样的数据块,而缓存容量的增大,可以大幅度提升CPU内部读取数据的命中率,而不用再到内存或者硬盘上寻找,以此提高系统性能。七.CPU扩展指令集
CPU依靠指令来计算和控制系统,每款CPU在设计时就规定了一系列与其硬件电路相配合的指令系统。指令的强弱也是CPU的重要指标,指令集是提高微处理器效率的最有效工具之一。从现阶段的主流体系结构讲,指令集可分为复杂指令集和精简指令集两部分,而从具体运用看,如Intel的MMX(Multi Media Extended)、SSE、 SSE2(Streaming-Single instruction multiple data-Extensions 2)、SEE3、SSE4系列和AMD的3DNow!等都是CPU的扩展指令集,分别增强了CPU的多媒体、图形图象......
问题九:性能测试的内容 性能测试 在软件的质量保证中起着重要的作用,它包括的测试内容丰富多样。中国软件评测中心将性能测试概括为三个方面:应用在客户端性能的测试、应用在网络上性能的测试和应用在服务器端性能的测试。通常情况下,三方面有效、合理的结合,可以达到对系统性能全面的分析和瓶颈的预测。 应用在客户端性能测试的目的是考察客户端应用的性能,测试的入口是客户端。它主要包括并发性能测试、疲劳强度测试、大数据量测试和速度测试等,其中并发性能测试是重点。并发性能测试是重点并发性能测试的过程是一个负载测试和压力测试的过程,即逐渐增加负载,直到系统的瓶颈或者不能接收的性能点,通过综合分析交易执行指标和资源监控指标来确定系统并发性能的过程。负载测试(Load Testing)是确定在各种工作负载下系统的性能,目标是测试当负载逐渐增加时,系统组成部分的相应输出项,例如通过量、响应时间、CPU负载、内存使用等来决定系统的性能。负载测试是一个分析软件应用程序和支撑架构、模拟真实环境的使用,从而来确定能够接收的性能过程。压力测试(Stress Testing)是通过确定一个系统的瓶颈或者不能接收的性能点,来获得系统能提供的最大服务级别的测试。并发性能测试的目的主要体现在三个方面:以真实的业务为依据,选择有代表性的、关键的业务操作设计测试案例,以评价系统的当前性能;当扩展应用程序的功能或者新的应用程序将要被部署时,负载测试会帮助确定系统是否还能够处理期望的用户负载,以预测系统的未来性能;通过模拟成百上千个用户,重复执行和运行测试,可以确认性能瓶颈并优化和调整应用,目的在于寻找到瓶颈问题。当一家企业自己组织力量或委托软件公司代为开发一套应用系统的时候,尤其是以后在生产环境中实际使用起来,用户往往会产生疑问,这套系统能不能承受大量的并发用户同时访问? 这类问题最常见于采用联机事务处理(OLTP)方式数据库应用、Web浏览和视频点播等系统。这种问题的解决要借助于科学的软件测试手段和先进的测试工具。举例说明:电信计费软件众所周知,每月20日左右是市话交费的高峰期,全市几千个收费网点同时启动。收费过程一般分为两步,首先要根据用户提出的电话号码来查询出其当月产生费用,然后收取现金并将此用户修改为已交费状态。一个用户看起来简单的两个步骤,但当成百上千的终端,同时执行这样的操作时,情况就大不一样了,如此众多的交易同时发生,对应用程序本身、操作系统、中心数据库服务器、中间件服务器、网络设备的承受力都是一个严峻的考验。决策者不可能在发生问题后才考虑系统的承受力,预见软件的并发承受力,这是在软件测试阶段就应该解决的问题。大多数公司企业需要支持成百上千名用户,各类应用环境以及由不同供应商提供的元件组装起来的复杂产品,难以预知的用户负载和愈来愈复杂的应用程序,使公司担忧会发生投放性能差、用户遭受反应慢、系统失灵等问题。其结果就是导致公司收益的损失。如何模拟实际情况呢? 找若干台电脑和同样数目的操作人员在同一时刻进行操作,然后拿秒表记录下反应时间? 这样的手工作坊式的测试方法不切实际,且无法捕捉程序内部变化情况,这样就需要压力测试工具的辅助。测试的基本策略是自动负载测试,通过在一台或几台PC机上模拟成百或上千的虚拟用户同时执行业务的情景,对应用程序进行测试,同时记录下每一事务处理的时间、中间件服务器峰值数据、数据库状态等。通过可重复的、真实的测试能够彻底地度量应用的可扩展性和性能,确定问题所在以及优化系统性能。预先知道了系统的承受力,就为最终用户规划整个运行环境的配置提供了有力的依据。并发性能测试前的准备工作测试环境:配置......
问题十:内存的主要性能和指标有哪些? 内存的性能指标包括存储速度、存储容量、CAS延迟时间、内存带宽等,下面对 他们进行一一介绍
1、存储速度
内存的存储速度用存取一次数据的时间来表示,单位为纳秒,记为ns,1秒=10亿纳秒,即1纳秒=10ˉ9秒。Ns值越小,表明存取时间越短,速度就越快。目前,DDR内存的存取时间一般为6ns,而更快的存储器多用在显卡的显存上,如:5ns、 4ns、 3.6ns、 3.3ns、 2.8ns、 等。
2、存储容量
目前常见的内存存储容量单条为128MB、256MB、512MB,当然也有单条1GB的,内存,不过其价格较高,普通用户少有使用。就目前的行情来看,配机时尽时使用单条256MB以上的内存,不要选用两根128MB的方案。 提示:内存存储容量的换算公式为,1GB=1024MB=1024*1024KB
3、CL
CL是CAS Lstency的缩写,即CAS延迟时间,是指内存纵向地址脉冲的反应时间,是在一定频率下衡量不同规范内存的重要标志之一。对于PC1600和PC2100的内存来说,其规定的CL应该为2,即他读取数据的延迟时间是两个时钟周期。也就是说他必须在CL=2R 情况下稳寰工作的其工作频率中。
4、SPD芯片
SPD是一个8针256字节的EERROM(可电擦写可编程只读存储器) 芯片.位置一般处在内存条正面的右侧, 里面记录了诸如内存的速度、容量、电压与行、列地址、带宽等参数信息。当开机时,计算机的BIOS将自动读取SPD中记录的信息。
5、奇偶校验
奇偶校验就是内存每一个字节外又额外增加了一位作为错误检测之用。当CPU返回读顾储存的数据时,他会再次相加前8位中存储的数据,计算结果是否与校验相一致。当CPU发现二者不同时就会自动处理。
6、内存带宽
从内存的功能上来看,
测试性能我们可以将内存看作是内存控制器(一般位于北桥芯片中)与CPU之间的桥梁或仓库。显然,内存的存储容量决定“仓库”的大小,而内存的带决定“桥梁的宽窄”,两者缺一不可。 提示:内存带宽的确定方式为:B表示带宽、F表于存储器时钟频率、D表示存储器数据总线位数,则带宽B=F*D/8
如常见100MHz的SDRAM内存的带宽=100MHz*64bit/8=800MB/秒
常见133MHz的SDRAM内存的带宽133MHz*64bit/8=1064MB/秒
十分钟学会性能测试(上)
本文分上下两个部分,上半部分主要介绍:
一、什么是性能测试
二、术语
三、性能测试类型
下半部分主要介绍:
四、性能测试流程
五、性能测试执行(三分钟教会
测试性能你用Jmeter进行性能压测)
六、结果查看及分析
通篇的风格以寓教于乐为主,介绍知识为辅。希望大家能在快乐中学习,在开心中成长。时间仓促,错误纰漏在所难免,还请“大神”不惜指正
测试性能!
一、什么是性能测试
性能测试 是通过对系统进行性能需求分析,在合理评估的性能测试环境上,通过测试工具模拟正常、峰值、以及异常负载条件对系统各项性能指标进行测试,旨在发现性能缺陷、进行能力验证、验证规划能力和性能调优,并针对测试结果进行分析总结定位的测试过程。(* 引自专家测试团队《性能测试白皮书》)
************解释************
通俗点说,就是使用用各种“酒具”(jmeter、LoadRunner、Power平台)配合着各种“红、白、啤酒”(入参数据+并发数)来让你达到“正常嗨(正常)、非常嗨(峰值)、嗨过头(异常负载)”的状态,并在这期间通过“心电图”(JMC-- Java Mission Control)或者把你放到“提前定制化的座椅”(RSMS、Dolphin)来持续对你进行观察、监控,从而记录下你在不同剂量下的反应。并根据观察结果来分析“红酒您能喝几瓶”、“白酒能喝几瓶”、“啤酒能喝几瓶”(能力验证)
测试性能;强化了身体素质(系统性能优化)之后又能喝几瓶
测试性能;甚至是规划一下“有蒙古大汉自远方来不亦喝乎”时,你能不能喝翻他(容量规划)等等……,这些过程,就是“性能测试”!
二、术语
在继续介绍性能测试之前,
测试性能我们有必要先解释一下经常用的一些术语。否则我瞎逼逼半天,您一脸懵逼,大家就真的在尬聊了……
1.并发用户数
同一时刻操作某个页面或某个功能的用户数,描述系统能够承受的并发性能。它是一个时间段内发生的事情,它意在表达“并发”的可能性,是压力的一种度量。计算公式:C=nl/t
n : 业务在线的总用户数量
l : 业务产生的平均时间长度
t : 考察的时间段总长度
************解释************
我们假想出一个很长很长的水泥管道,管道入口处站了1000个高矮胖瘦一致的人,其中有400人想要通过这个管道。每个人走过这个管道平均需要1个小时,前面的人没走完时入口不放行下一组进入,且入口处每天只有8小时可以放行让人进入。那么,这时“预期”的并发用户数就是400*1/8=50,也就是说,只有管道宽的可以装下50人并排走,才能在一天之内让400人都通过。
为什么说是“预期”呢?那是因为可能您胆子小,假想的时候没敢想太大,就只想出了一个允许2人通行的小水管。那8小时肯定走不完所有人啊,所以你需要继续想、使劲努力YY出一个巨大的管子(性能优化)!当然,不排除您跟我一样天赋异禀,一开始就构想出能同时并排200人的巨管。这意味着,就并发用户数这一项,您的系统性能指标完爆当前既定业务量。
2.响应时间
用户发起请求到响应返回的时间,描述交易执行快慢程度。(计算规则:响应时间=网络传输时间+系统响应时间)
90%Percent:每个事务90%用户的响应时间在该值以下
Minimum:每个事务所有用户中最小的响应时间
Average:每个事务所有用户的响应时间算数平均值
Maximum:每个事务所有用户中最大的响应时间
************解释************
还是继续走管道……我们给每个人发一个秒表,人们并排进入管道的同时每个人按下秒表。每个人行走的速度不同,虽然是并排进入,但并不是一同出来。每一个人走出管道的同时,再次按下秒表……这时,秒表记录的时间就是这个人(请求)开始到结束的响应时间。
90%Percent:我们把同时走管道的一波人看做一个队伍,队伍中90%的人是在这个时间以内就走出了管道;
Minimum:走的最快的那个人所用的时间;
Average:所有人花费时间的平均值(在这个例子中为1小时);
Maximum:走的最慢的那个人所用的时间。
3.TPS
指每秒处理的事务数,TPS=总事务数/总的时间,描述了服务器的处理能力。
************解释************
一句话,就是每秒钟通过管道的人。这里肯定有人觉得这个概念看着眼熟,很像最开始的并发用户数,对么?仔细看一下他们的区别:并发用户数是指同时进入管道的“肩并肩”的人,吞吐量是指每秒钟那些肩并肩进入管道的人中,平均多少人走了出来。所以,在这里“TPS = 并发数/平均响应时间”
4.二八法则
【80%的业务请求在20%的业务时间里面产生。】
如:信用卡客服系统中"客户信息查询功能”年使用量为4800万次,系统服务时间为7*24小时。每秒请求数:
48000000*80%/365*24*3600*20%=38400000/6307200=6次/秒
************解释************
这个有毛用呢?试想一下,如果我们要压这个信用卡客服系统,是不是真的需要7*24小时不停压一年凑够4800万个请求呢?用脚趾头也能想明白,肯定不用啊!那如何在减少工作量的情况下尽可能的模拟真实场景呢?这个时候二八法则就出场了!(别问我为什么不是三七、四六、五五法则,你当是在分赃吗?)
5. 2-5-8原则
WEB系统性能测试中的2-5-8原则描述如下:
用户在2秒以内得到响应时,系统的响应很快,用户对系统的体验较优;
用户在2-5秒之间得到响应时,系统的响应速度还可以,用户对系统的体验一般;
用户在5-8秒以内得到响应时,系统的响应速度较慢但还在接受范围,用户对系统的体验较慢;
用户在超过8秒后仍然无法得到响应时,通常会认为系统已经失去响应,选择离开或者发起第二次请求,用户对系统的体验很糟糕。
************翻译************
这个没啥好解释的,就是个“业界”非标准化的一个标准……所以,以后在项目中没有明确要求某功能or页面的响应时间时,就拿这个当标准来考量吧!另外需要补充的一点是,我们用jmeter一般是压接口,我们得出的响应时间一般会小于直接压页面,为什么呢?这里影响响应时间的除了网络传输时间+系统响应时间,还有个前端页面渲染的时间。所以如果我们想web用户体验较好(3秒内),压接口的响应时间最好就要低于3秒,这给页面渲染留出一定的冗余时间。
三、性能测试类型
终于要开始介绍性能测试的干货(Fuck foods)了。
1、基准测试
测试系统是否存在线程安全性问题,并得到一定测试条件下的系统的性能基线数据。目的是得到系统的性能基线数据,并对响应时间、TPS和其他与时间相关的需求进行评估。
************翻译************
俗话说的好,“凡事都有个第一次,再丑的媳妇也要见公婆”。这个类型就是针对之前没有做过性能测试,或者是根据新需求而刚刚开发完成的新系统来说的。这时,您就需要来一份“基准测试”啦!先给自己留个底儿,有了性能基线,我们才能继续后面的“调优”不是?
对比测试
对比不同测试条件下的性能差距,常用于系统优化,技术选型,通过相同的用例对比性能数据。测试方式和负载测试类似。
************翻译************
多说无益,我们“举几个比方,打几个栗子”:
我们对系统的某功能进行了优化,需要验证该功能在优化前后的性能对比数据时,可以进行对比测试;
老板让我说出两种系统架构或者实现方法下,哪一种更好,可以进行对比测试;
老板让我说出这两款设备,哪一款更优秀,可以进行对比测试。
说白了,就是各种比较,没有对比就没有伤害;不对比你怎么能知道你有多胖呢,对不对?!(观众:扔砖头!!!)
2、容量规划
测试系统在软硬件上的扩展能力,常用于测试软件扩容,硬件扩容。容量规划也是对比测试的一种。
************翻译************
就如定义中所说,容量规划也是对比测试的一种。这个类型主要使用场景有:
软件扩容:我们用多线程来代替原有的单线程处理请求;
硬件扩容:我们增加了两台redis,加大了weblogic server的内存或者直接增加了4台服务器。
在这里也要额外说一点:我们扩容,特别是硬件扩容,是不能按照倍数来放大扩容效果的。例如,我们2台server时TPS为100,我们增加到4台同样配置的server时,TPS并不是增加到200了。有可能是160、170、180……这其中并没有一个线性的关系,这点很重要需要知悉。所以,很多时候项目组找到我们做性能测试,说我们生产环境与测试环境配置相同,只是数量不同,是否能直接换算性能指标呢?答案是否定的!我们只能说,你在测试环境中如果满足了预期性能指标,那生产环境理论上是没有问题的,no more!
3、稳定性测试
采用系统稳定运行情况下能够支持的最大并发用户数,或者日常运行用户数,持续运行一段时间。目标是检测系统能否持续稳定工作。
************解释************
其实,我们在用Jmeter压测的时候,至少都要持续10~15min以上,为什么呢?我们要让TPS稳定下来,这时采集的数据才有效;当然,并不是说15分钟就一定够了,某些情况下需要更长时间的压测才能发现性能问题。
稳定性测试多用于对“系统稳定性”有“强需求”的系统,比如金融类的银行、证券等等。如系统要求3*24小时运行,测试当系统在一定的压力情况下(如CPU资源使用率维持在50%左右),选取复合场景的案例,持续运行3x24小时,观测系统的稳定性状态数据。
还有一种是:测试人员发现,系统在短时间(1个小时、8个小时甚至1天)内都是正常的,但一超过一定时间后就会CPU利用率徒增,或者内存持续增高(疑似内存泄露),这也需要来一场轰轰烈烈的稳定性测试……
4、负载测试
负载测试是通过逐渐增加用户量来观察在不同的负载下系统的指标,以检验系统的行为和特性,以发现系统可能存在的性能问题,并可以检测系统的伸缩性。
也可以确定在什么负载条件下系统性能处于失效状态,目标是获得系统能提供的最大服务级别。
************解释************
负载测试是大家平时做性能测试使用最多的一种类型,甚至有些时候大家嘴里所说的性能测试,就是指的负载测试。说的直白点,就是你写好脚本跑个100并发,发现对于系统来说“洒洒水啦”,监控显示内存和CPU指标都懒得波动一下。那我们加到400试试,加到500呢,1000……?所以,这就是一个“试”的过程,直到系统“失效”!这里的“失效”不一定是指系统宕机,监控显示CPU、Memory利用率超过80%了也叫失效,系统响应时间超过预期的3秒了也叫失效,就看哪个条件先被打破了……
怎样测试内存的性能?
1.在电脑桌面打开浏览器
2.输入www.baiducom进入百度主页
3.输入鲁大师进入鲁大师网页界面
4.点击立即下载
5.下载完成后在桌面打开鲁大师
6.进入鲁大师主界面
7.在最上面一栏找到性能测试
8.打开性能测试界面
9.点击开始评测
10.评测结束可获得综合能力得分
11.下面有对应测试性能的性能评分
怎么测试电脑性能
问题一:如何检测一台电脑的性能? 楼上的请看看题...人家楼主说了,在不借助软件的情况下,还优化大师?超级兔子的?
拷,这都不用说了吧,是个玩电脑的肯定都知道~
解决你的问题:
在任务管理器里,有个性能看到了没?
你可以实际的看到CPU使用率以及内存的使用率~
当然一台机器不止有CPU和内存~
当然还有显卡与硬盘的性能~~
硬盘基本上在盘面上写着缓存与转数还有多少块盘面组成~
硬盘的速度,取决于盘面的多少与转数的~
理论不我用解释了吧?
显卡, 当然每一款显卡都会有自带的驱动与性能参数~
显卡的实际性能发挥,与CPU和主板性能有着必然的联系~
不信你可以超频试下~~
CPU的实际频率,也会决定内存的使用频率~
当然CPU超得性能高,同时也必然会带动显卡,内存的性能~
希望这些能给你帮助了~~
问题二:电脑配置如何查看 电脑的性能好坏取决于哪些 决定电脑性能的四大部件:CPU、显卡、内存、硬盘。任何一个的性能弱,都会造成电脑慢。
CPU:主要看核心数、主频,以上两个参数越高,性能越好;
内存:看内存大小,内存越大,性能越好;
主板:不需要看参数,主要看接口,接口满足自己的需要即可;
硬盘:是否为机械硬盘还是固态硬盘,机械硬盘看转数,转数越大,性能越好。然后看容量,容量越大,可存储的东西越多;
电源:满足自己电脑的需要即可。
以下简单说明:
1,双核处理器+2G内存+集成显卡+机械硬盘。性能满足上网、看电影、聊天、办公、玩象棋之类的小游戏;
2,四核处理器+4G内存+独立显卡+机械硬盘。性能上满足上网、看电影、聊天、办公、做图、玩单机游戏或者网络游戏;
3,四核处理器+4~8G内存+中高端独立显卡+机械硬盘或者固态硬盘。性能上满足上网、看电影、聊天、办公、做图、玩大型单机游戏或者大型网络游戏,;
4,六核处理器+8G以上额昵称+高端独立显卡+机械硬盘或者固态硬盘。性能上满足上网、看电影、聊天、办公、做图、玩大型发烧级单机游戏或者大型网络游戏。
问题三:测试电脑性能 用什么软件 一般发烧友用3D Mark 11
你可以看看显卡吧 里面的记牢基本都用这个
然后如果你比较偏向小白一点可以选择鲁大师
电脑评分其实并没有太大用处就和手机跑分是一样一样的
测试电脑性能主要还是得看你自己的需求 望采纳
问题四:如何简单测试电脑性能? 不少朋友在新装电脑以后不能确定自己的电脑性能究竟如何。究竟应该如何测试自己爱机的性能呢?常看电脑评测文章的朋友可能了解,很多朋友评测电脑都会采用运行大量的评测软件来评价自己的电脑。但是这并不一定适合所有的朋友。很多朋友面对繁多的数据,可能都会头疼,可能完全不明白这些数据究竟代表了什么样的性能。更何况我们手头不一定有这样齐全的测试软件。难道没有简单一点的测试方法么?有!
游戏性能测试。买电脑的朋友很少有不玩游戏的,而且游戏可以说是对电脑性能的综合测试,包含了对CPU、内存、显卡、主板、显示器、光驱、键盘鼠标、声卡、音箱等的测试。所以,电脑首先应该进行的就是游戏测试。我们可以选择几款常见的游戏来测试爱机。例如:极品飞车、古墓丽影、QUAKE、CS、虚幻竞技场、魔兽争霸。不一定要把这些游戏都试用一下,可以选择其中的几款来测试电脑性能。电脑配置高一些的朋友可以选择高一些的游戏版本来测试,配置低一些的朋友可以选择版本低一些的游戏来测试。测试主要应该注意游戏安装速度、游戏运行速度、游戏画质、游戏流畅程度、游戏音质等几方面。可以更改显示器设置、显卡设置、BIOS设置、系统设置、游戏设置来感受不同设置下电脑的不同表现。例如改变显示器的亮度、对比度,改变游戏的分辨率,改变显卡的频率,改变内存的延时,改变CPU频率,改变系统硬件加速比例,改变系统缓存设置等等。大家要注意的是在测试以前最好把所有的补丁程序安装齐全,改变设置测试完成以后要把设置改回来(或者改到最佳状态)。有条件的朋友可以和配置相近的电脑对比一下,相信能感受出自己爱机的性能。
接下来可以考虑播放一段电影来测试自己的电脑。建议选择常用的播放器和比较熟悉的电影这样可能不用和其他电脑对比就能看出自己爱机的“优势”。这时候应该注意的是播放有没有异常、画面的鲜艳程度、调整显示器亮度后的画面变化情况、电影画面的清晰程度等等。
再下来可以考虑测试一下电脑的图片处理能力。笔者推荐用常用的图形处理软件来测试,例如PHOTOSHOP、FIREWORKS、AUTOCAD、3D MAX等等。可以试着打开多个图片文件、更改图片或者编辑图片来测试电脑图片处理速度、观察画质。
拷贝文件测试比较简单,应该尽量选择大一些的文件拷贝,大家可以选择拷贝VCD或者DVD。压缩测试可以选择我们常用的WINZIP或者WINRAR来压缩大一些的文件。也可以通过压缩CD、VCD来测试电脑,选择我们常用的超级解霸软件来测试。以上测试重点查看速度。
网络性能测试相对来说简单一些,主要检查网络是否能正常连接、连接速度是否正常。
除了上面几方面以外,大家也可以运行一些常用的测试软件来看看电脑得分。例如3DMARK2001SE、3DMARK03、PCMARK04等。
问题五:如何测试电脑的运行速度 再就是看内存和cpu,二手电脑内存最好是256m以上的,游戏性能测试。游戏可以说是对电脑性能的综合测试,包含了对CPU、内存、显卡、主板、显示器、光驱、键盘鼠标、声卡、音箱等的测试。所以,电脑首先应该进行的就是游戏测试。你可以选择几款常见的游戏来测试爱机。例如:极品飞车、古墓丽影、QUAKE、CS、虚幻竞技场、魔兽争霸。不一定要把这些游戏都试用一下,可以选择其中的几款来测试电脑性能。电脑配置高一些的朋友可以选择高一些的游戏版本来测试,配置低一些的朋友可以选择版本低一些的游戏来测试。测试主要应该注意游戏安装速度、游戏运行速度、游戏画质、游戏流畅程度、游戏音质等几方面。可以更改显示器设置、显卡设置、BIOS设置、系统设置、游戏设置来感受不同设置下电脑的不同表现。例如改变显示器的亮度、对比度,改变游戏的分辨率,改变显卡的频率,改变内存的延时,改变CPU频率,改变系统硬件加速比例,改变系统缓存设置等等。要注意的是在测试以前最好把所有的补丁程序安装齐全,改变设置测试完成以后要把设置改回来(或者改到最佳状态)。有条件的话可以和配置相近的电脑对比一下。接下来可以考虑播放一段电影来测试自己的电脑。建议选择常用的播放器和比较熟悉的电影这样可能不用和其他电脑对比就能看出自己爱机的“优势”。这时候应该注意的是播放有没有异常、画面的鲜艳程度、调整显示器亮度后的画面变化情况、电影画面的清晰程度等等。再下来可以考虑测试一下电脑的图片处理能力。笔者推荐用常用的图形处理软件来测试,例如PHOTOSHOP、FIREWORKS、AUTOCAD、3D MAX等等。可以试着打开多个图片文件、更改图片或者编辑图片来测试电脑图片处理速度、观察画质。拷贝文件测试比较简单,应该尽量选择大一些的文件拷贝,大家可以选择拷贝VCD或者DVD。压缩测试可以选择我们常用的WINZIP或者WINRAR来压缩大一些的文件。也可以通过压缩CD、VCD来测试电脑,选择常用的超级解霸软件来测试。以上测试重点查看速度。网络性能测试相对来说简单一些,主要检查网络是否能正常连接、连接速度是否正常。除了上面几方面以外,也可以运行一些常用的测试软件来看看电脑得分。例如3DMARK2001SE、3DMARK03、PCMARK04等。
问题六:如何看一台电脑的性能?或者说怎样的电脑性能好? 一台电脑有关性能的只有两个部件,CPU和显卡,还有两个影响使用体验,是内存和硬盘。
对于玩游戏的来说,只需要在意显卡就好了,显卡的性能就等于游戏性能。
具体的话,满足游戏需求的显卡就是好,但是不同人有不同的需求,有的人斗斗地主,集显是好,有的人玩玩小游戏,比如LOL CF什么的,750很好,有的人4K最高画质玩单机,那么4万块的4路泰坦是好。
CPU的话,对于一般家庭用户,不怎么玩游戏的i3算是好,对于一般游戏玩家E3算是好,对于那种需要各种科学计算或者建模什么的,E3可以称为入门。
总的来说,满足要求的电脑,就是好电脑,3000块的可以是好电脑,1万块不满足要求的也不是好电脑。而每个人的要求不同,好的定义自然也不同。
问题七:测试电脑性能 必须要什么环境下测试 才准确? 最理想环境就是关闭所有不常用程序,保留基本程序,然后运行监测程序,过程中除按程序提示操作外不要动任何东西,不然都会造成干扰
问题八:电脑的性能主要看什么 最佳答案检举 硬件主要就是看cpu,主板,内存,显卡
微型计算机的主要性能指标
一台微型计算机功能的强弱或性能的好坏,不是由某项指标来决定的,而是由它的系统结构、指令系统、硬件组成、软件配置等多方面的因素综合决定的。但对于大多数普通用户来说,可以从以下几个指标来大体评价计算机的性能。
(1)运算速度。运算速度是衡量计算机性能的一项重要指标。揣常所说的计算机运算速度(平均运算速度),是指每秒钟所能执行的指令条数,一般用“百万条指令/秒”(mips,Million Instruction Per Second)来描述。同一台计算机,执行不同的运算所需时间可能不同,因而对运算速度的描述常采用不同的方法。常用的有CPU时钟频率(主频)、每秒平均执行指令数(ips)等。微型计算机一般采用主频来描述运算速度,例如,Pentium/133的主频为133 MHz,PentiumⅢ/800的主频为800 MHz,Pentium 4 1.5G的主频为1.5 GHz。一般说来,主频越高,运算速度就越快。
(2)字长。一般说来,计算机在同一时间内处理的一组二进制数称为一个计算机的“字”,而这组二进制数的位数就是“字长”。在其他指标相同时,字长越大计算机处理数据的速度就越快。早期的微型计算机的字长一般是8位和16位。目前586(Pentium, Pentium Pro, PentiumⅡ,PentiumⅢ,Pentium 4)大多是32位,现在的大多装人都装64位的了
(3)内存储器的容量。内存储器,也简称主存,是CPU可以直接访问的存储器,需要执行的程序与需要处理的数据就是存放在主存中的。内存储器容量的大小反映了计算机即时存储信息的能力。随着操作系统的升级,应用软件的不断丰富及其功能的不断扩展,人们对计算机内存容量的需求也不断提高。目前,运行Windows 95或Windows 98操作系统至少需要 16 M的内存容量,Windows XP则需要128 M以上的内存容量。内存容量越大,系统功能就越强大,能处理的数据量就越庞大。
(4)外存储器的容量。外存储器容量通常是指硬盘容量(包括内置硬盘和移动硬盘)。外存储器容量越大,可存储的信息就越多,可安装的应用软件就越丰富。目前,硬盘容量一般为10 G至60 G,有的甚至已达到120 G。
以上只是一些主要性能指标。除了上述这些主要性能指标外,微型计算机还有其他一些指标,例如,所配置外围设备的性能指标以及所配置系统软件的情况等等。另外,各项指标之间也不是彼此孤立的,在实际应用时,应该把它们综合起来考虑,而且还要遵循“性能价格比”的原则。
问题九:怎样在自己的电脑上检查电脑的性能 根据电脑的配置信息,即可进行估算电脑的性能。
以下简单说明:
1,双核处理器+2G内存+集成显卡+机械硬盘。性能满足上网、看电影、聊天、办公、玩象棋之类的小游戏;
2,四核处理器+4G内存+独立显卡+机械硬盘。性能上满足上网、看电影、聊天、办公、做图、玩单机游戏或者网络游戏;
3,四核处理器+4~8G内存+中高端独立显卡+机械硬盘或者固态硬盘。性能上满足上网、看电影、聊天、办公、做图、玩大型单机游戏或者大型网络游戏,;
4,六核处理器+8G以上额昵称+高端独立显卡+机械硬盘或者固态硬盘。性能上满足上网、看电影、聊天、办公、做图、玩大型发烧级单机游戏或者大型网络游戏。
问题十:怎么检测刚组装的台式电脑的各项性能 CPU一般不会假,楼主用CPU-Z最新版本很容易看到CPU、显卡、内存的规格,这个软件可以精确的确认CPU品牌,频率。显卡基本只能看到型号和核心类型,最后和网络上找到的参数对比下基本知道真假。
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