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本篇文章给大家谈谈事件通知模式,以及对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
今天给各位分享事件通知模式的知识,其中也会对进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
本文目录一览:
Socket编程的几种模式
其基本原理是:首先建立一个socket连接,然后对其进行操作,比如,从该socket读数据。因为网络传输是要一定的时间的,即使网络通畅的情况下,接受数据的操作也要花费时间。对于一个简单的单线程程序,接收数据的过程是无法处理其他操作的。比如一个窗口程序,当你接收数据时,点击按钮或关闭窗口操作都不会有效。它的缺点显而易见,一个线程你只能处理一个 socket,用来教课还行,实际使用效果就不行了。select模型 为了处理多个socket连接,聪明的人们发明了select模型。该模型以集合来管理socket连接,每次去查询集合中的socket状态,从而达到处理多连接的能力,其函数原型是int select(int nfds, fd_set FAR * readfds, fd_set FAR * writefds, fd_set FAR * exceptfds, const struct timeval FAR * timeout)。比如我们判断某个socket是否有数据可读,我们首先将一个fdread集合置空,然后将socket加入到该集合,调用 select(0,fdread,NULL,NULL,NULL),之后我们判断socket是否还在fdread中,如果还在,则说明有数据可读。数据的读取和阻塞模型相同,调用recv函数。但是每个集合容量都有一个限值,默认情况下是64个,当然你可以重新定义它的大小,但还是有一个最上限,自己设置也不能超过该值,一般情况下是1024。尽管select模型可以处理多连接,但集合的管理多少让人感到繁琐。异步选择模型 熟悉windows操作系统的都知道,其窗口处理是基于消息的。人们又发明了一种新的网络模型——WSAAsyncSelect模型,即异步选择模型。该模型为每个socket绑定一个消息,当socket上出现事先设置的socket事件时,操作系统就会给应用程序发送这个消息,从而对该 socket事件进行处理,其函数原型是int WSAAsynSelect(SOCKET s, HWND hWnd, unsigned int wMsg, long lEvent)。hWnd指明接收消息的句柄,wMsg指定消息ID,lEvent按位设置感兴趣的网络事件,入 WSAAsyncSelect(s,hwnd,WM_SOCKET, FD_CONNECT | FD_READ | FD_CLOSE)。该模型的优点是在系统开销不大的情况下同时处理许多连接,也不需要什么集合管理。缺点很明显,即使你的程序不需要窗口,也要专门为 WSAAsyncSelect模型定义一个窗口。另外,让单个窗口去处理成千上万的socket操作事件,很可能成为性能瓶颈。事件选择模型 与WSAAsynSelect模型类似,人们还发明了WSAEventSelect模型,即事件选择模型。看名字就可以猜测出来,它是基于事件的。WSAAsynSelect模型在出现感兴趣的socket事件时,系统会发一个相应的消息。而WSAEventSelect模型在出现感兴趣的socket事件时,系统会将相应WSAEVENT事件设为传信。可能你现在对sokect事件和普通WSAEVENT事件还不是很清楚。 socket事件是与socket操作相关的一些事件,如FD_READ,FD_WRITE,FD_ACCEPT等。而WSAEVENT事件是传统的事件,该事件有两种状态,传信(signaled)和未传信(non-signaled)。所谓传信,就是事件发生了,未传信就是还没有发生。我们每次建立一个连接,都为其绑定一个事件,等到该连接变化时,事件就会变为传信状态。那么,谁去接受这个事件变化呢?我们通过一个 WSAWaitForMultipleEvents(...)函数来等待事件发生,传入参数中的事件数组中,只有有一个事件发生,该函数就会返回(也可以设置为所有事件发生才返回,在这里没用),返回值为事件的数组序号,这样我们就知道了哪个事件发生了,也就是该事件对应的socket有了socket操作事件。该模型比起WSAAsynSelect模型的优势很明显,不需要窗口。唯一缺点是,该模型每次只能等待64个事件,这一限制使得在处理多 socket时,有必要组织一个线程池,伸缩性不如后面要讲的重叠模型。重叠I/O(Overlapped I/O)模型重叠I/O(Overlapped I/O)模型使应用程序达到更佳的系统性能。重叠模型的基本设计原理是让应用程序使用重叠数据结构,一次投递一个或多个Winsock I/O请求。重叠模型到底是什么东西呢?可以与WSAEventSelect模型做类比(其实不恰当,后面再说),事件选择模型为每个socket连接绑定了一个事件,而重叠模型为每个socket连接绑定了一个重叠。当连接上发生socket事件时,对应的重叠就会被更新。其实重叠的高明之处在于,它在更新重叠的同时,还把网络数据传到了实现指定的缓存区中。我们知道,前面的网络模型都要用户自己通过recv函数来接受数据,这样就降低了效率。我们打个比方,WSAEventSelect模型就像邮局的包裹通知,用户收到通知后要自己去邮局取包裹。而重叠模型就像送货上门,邮递员发给你通知时,也把包裹放到了你事先指定的仓库中。
重叠模型又分为事件通知和完成例程两种模式。在分析这两种模式之前,我们还是来看看重叠数据结构:
typedef struct WSAOVERLAPPED{DWORD Internal;
DWORD InternalHigh;
DWORD Offset;
DWORD OffsetHigh;
WSAEVENT hEvent;
}WSAOVERLAPPED, FAR * LPWSAOVERLAPPED;
该数据结构中,Internal、InternalHigh、Offset、OffsetHigh都是系统使用的,用户不用去管,唯一关注的就是 hEvent。如果使用事件通知模式,那么hEvent就指向相应的事件句柄。如果是完成例程模式,hEvent设为NULL。我们现在来看事件通知模式,首先创建一个事件hEvent,并创建一个重叠结构AcceptOverlapped,并设置AcceptOverlapped.hEvent = hEvent,DataBuf是我们事先设置的数据缓存区。调用 WSARecv(AcceptSocket,DataBuf,1,RecvBytes,Flags,AcceptOverlapped,NULL),则将AcceptSocket与AcceptOverlapped重叠绑定在了一起。当接收到数据以后,hEvent就会设为传信,而数据就会放到 DataBuf中。我们再通过WSAWaitForMultipleEvents(...)接收到该事件通知。这里我们要注意,既然是基于事件通知的,那它就有一个事件处理上限,一般为64。
完成例程和事件通知模式的区别在于,当相应的socket事件出现时,系统会调用用户事先指定的回调函数,而不是设置事件。其实就是将WSARecv的最后一个参数设为函数指针。该回调函数的原型如下:
void CALLBACK CompletionROUTINE(
DWORD dwError,
DWORD cbTransferred,
LPWSAOVERLAPPED lpOverlapped,
DWORD dwFlags);其中,cbTransferred表示传输的字节数,lpOverlapped是发生socket事件的重叠指针。我们调用 WSARecv(AcceptSocket,DataBuf,1,RecvBytes,Flags,AcceptOverlapped,WorkerRoutine) 将AcceptSocket与WorkRoutine例程绑定。这里有一点小提示,当我们创建多个socket的连接时,最好把重叠与相应的数据缓存区用一个大的数据结构放到一块,这样,我们在例程中通过lpOverlapped指针就可以直接找到相应的数据缓存区。这里要注意,不能将多个重叠使用同一个数据缓存区,这样在多个重叠都在处理时,就会出现数据混乱。完成端口模型 下面我们来介绍专门用于处理为数众多socket连接的网络模型——完成端口。因为需要做出大量的工作以便将socket添加到一个完成端口,而其他方法的初始化步骤则省事多了,所以对新手来说,完成端口模型好像过于复杂了。然而,一旦弄明白是怎么回事,就会发现步骤其实并非那么复杂。所谓完成端口,实际是Windows采用的一种I/O构造机制,除套接字句柄之外,还可以接受其他东西。使用这种模式之前,首先要创建一个I/O完成端口对象,该函数定义如下:
HANDLE CreateIoCompletionPort(
HANDLE FileHandle,
HANDLE ExistingCompletionPort,
DWORD CompletionKey,
DWORD NumberOfConcurrentThreads);该函数用于两个截然不同的目的:1)用于创建一个完成端口对象。2)将一个句柄同完成端口关联到一起。
通过参数NumberOfConcurrentThreads,我们可以指定同时运行的线程数。理想状态下,我们希望每个处理器各自负责一个线程的运行,为完成端口提供服务,避免过于频繁的线程任务切换。对于一个socket连接,我们通过 CreateIoCompletionPort((HANDLE)Accept,CompletionPort, (DWORD)PerHandleData,0)将Accept连接与CompletionPort完成端口绑定到一起,CompetionPort对应的那些线程不断通过GetQueuedCompletionStatus来查询与其关联的socket连接是否有I/O操作完成,如果有,则做相应的数据处理,然后通过WSARecv将该socket连接再次投递,继续工作。完成端口在性能和伸缩性方面表现都很好,相关联的socket连接数目没有限制。
通知的写作写法
通知的写作写法
一、通知的通常写法:
(1)标题。有的可只写《通知),有的可以写明发文机关名称及批转或转发的文件名称。如果通知的事项需要被通知者尽快知道,可在"通知"之前加“紧急"二字。
(2)被通知者。在正文前一行顶格位置,写明被通知的单位或被通知人的姓名。
(3)正文.一般要写明所通知的事项,有关时间、地点、人数等要求。批转文件的通知.有的只要简要说明为什么要批转,要求是什么即可.有的也可以作出具体的指示性意见,起到指导下级,布置工作的作用。
(4)署名和日期,一般的通知只要写明发出通知的单位名称和具体日期,重要的通知需加盖公章。署名要写发文单位的全称。
二、通知的写作模式
一、标题。标题的写作法应依通知的内容而定。较大的标题由发文机关、通知内容和文种三部分组成。有时也可省略发文机关,只写内容和文种;如果内容简要,还可只写文种即“通知”二字;如果内容特殊还可写成重要通知、紧急通知、补充通知等等,总之它的标题要依内容而定,不可千篇一律。
二、称呼。即被通知的机关单位或个人的姓名,应写在标题下面,顶格写起。
三、正文。正文部分应写清通知的因由、通知的事项和通知的目的要求。
四、落款是在正文的右下方写上发文机关单位的名称和发文的.年、月、日。如标题里已标明发文机关,其名称即可省略。落款如需加盖公章,注意压年盖月。
三、通知的格式
通知的格式,包括标题、称呼、正文、落款。
①标题:写在第一行正中。可只写“通知”二字,如果事情重要或紧急,也可写“重要通知 ”或“紧急通知”,以引起注意。有的在“通知”前面写上发通知的单位名称,还有的写上通知的主要内容。
②称呼:写被通知者的姓名或职称或单位名称。在第二行顶格写。(有时,因通知事项简短,内容单一,书写时略去称呼,直起正文。)
③正文:另起一行,空两格写正文。正文因内容而异。开会的通知要写清开会的时间、地点、参加会议的对象以及开什么会,还要写清要求。布置工作的通知,要写清所通知事件的目的、意义以及具体要求和作法。
④落款:分两行写在正文右下方,一行署名,一行写日期。
写通知一般采用条款式行文,可以简明扼要,使被通知者能一目了然,便于遵照执行。
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通知的写法
作文一:《通知的写法》800字
通知的写法
一、通知的格式
格式包含标题、称呼、正文、落款。
1. 标题:写在第一行正中。可只写“通知”二字,如果事情重要或紧急,也可写“重要通知 ”或“紧急通知”,以引起注意。有的在“通知”前面写上发通知的单位名称,还有的写上 通知的主要内容。
2. 称呼:写被通知者的姓名或职称或单位名称。在第二行顶格写。(有时,因通知事项简短 ,内容单一,书写时略去称呼,直起正文。)
3. 正文:另起一行,空两格写正文。正文因内容而异。开会的通知要写清开会的时间、地点 、参加会议的对象以及开什么会,还要写清要求。布置工作的通知,要写清所通知事件的目 的、意义以及具体要求和作法。
4. 落款:分两行写在正文右下方,一行署名,一行写日期。 写通知一般采用条款式行文,可以简明扼要,使被通知者能一目了然,便于遵照执行。
二、例文
1. 形成文书的事务性通知:
通知
各分公司各厂:
为贯彻市 *** 安全工作会议精神,研究落实我公司安全生产事宜,总公司决定召开1999年度 安全生产工作会议,现将有关事项通知如下:
一、参加会议人员:各车队队长,修理厂厂长。
二、会议时间:5月3日,会期1天。
三、报到时间:5月2日至5月3日上午8时前。
四、报到地点:第二招待所301号房间,联系人:赵爱国。
五、各单位报送的经验材料,请打印30份,于4月20日前报公司技安科。
特此通知
××总公司
××××年4月15日
2. 不另行文,书写于单位内部告示栏的内部事务通知:
通知
原定今日下午进行的校际足球对抗赛因雨改期,具体比赛日期经两校协商后,另行通知。
另,午后的体育活动改为文艺活动,由各班按预案组织实施。
教导处
×月×日
3. 会议通知格式范例
××厂关于召开计划生育工作会议的通知
所属各单位:
为了总结交流经验,研究分析存在的问题,进一步贯彻落实省、市计划生育工作会议精神,做好今年计划生育工作,经研究决定召开计划生育工作会议。现将有关事项通知如下:
一、会议内容:……
二、参加人员:……
三、会议时间、地点:……
四、要求:……
××厂
×年×月×日
作文二:《通知的格式、写法》1400字
通知 的格式、写法
推荐阅读:通知是一种使用范围较广 的文体。凡需要特定机关和人员知道、办理 的事宜,都可以用通知。但也不能因为通知便于使用而滥用通知。 通知可分为“发布性通知”、“批转性通知”、“事项性通知”、“会议性通知”、“...
通知是一种使用范围较广 的文体。凡需要特定机关和人员知道、办理 的事宜,都可以用通知。但也不能因为通知便于使用而滥用通知。
通知可分为“发布性通知”、“批转性通知”、“事项性通知”、“会议性通知”、“任免通知”五种。这里仅介绍“事项性通知”、“会议性通知”、“任免通知”三种。
1、事项性通知。在上级机关 的有关事宜需要使下级机关知道或办理时,如:庆祝某个节日,成立、调整、合并、撤销某个机构,启用印章,更正文件差错,请下级机关报送有关材料等,都可使用这种通知。这种通知,要交待清楚所通知 的事项,如何办理,有什么要求等。
2、会议通知。上级机关要召开比较重要 的会议时,一般都要提前通知所属有关单位,这就是会议通知。这种通知要求写得明确具体,交待清楚会议名称、主持单位、会议内容、起止时间、参加人员、会议地点、报到地点、携带材料以及其他有关事宜。如果这些事项交待不清,丢三拉四,就可能影响会议 的按时召开和正常进行。
3、任免通知。上级机关在任免下级机关 的领导人或上级机关 的有关任免事项需要下级机关知道时要发任免通知。这种通知 的写法比较简单,一般只要写清楚决定任免 的时间、机关、会议或依据文件,以及任免人员 的具体职务即可。
不论哪种类型 的通知,都应该注意以下几点:
1、通知一般都要有一个符合标题“三要素”(即发文机关、事由、文种) 的标题,使人一看标题就知道是通知什么事情或要求做什么事情。有些机关简单地使用“通知”作标题,这是不确切 的,应尽量避免,更不应提倡。
2、被通知单位就是文件 的主送单位,有 的通知往往不写被通知单位,这是不妥当 的。
3、如果所通知 的事项需要被通知 的单位尽快知道,可在“通知”之前加“紧急”二字,这就是常见 的“紧急通知”。
通知模式:
通知是批转下级公文、转发上级或不相隶属机关公文、发布规章、传达事项和任免干部所
用 的公文。它是最常用 的行政公文。根据其作用分为五种:发布性通知、批转性通知、事项性通知、会议通知和任免通知。
【标题】灵活,甚至只有“通知”这一部分(内容不大重要又是周知 的)。但批转性通知 的标题按照《办法》“准确简要” 的规定,省略文种,即:“批转(或转发),(始发机关)原文标题”。
【主送机关】直接上级。
【正文】
发布性通知和批转性通知 的正文:“主体(发布或转发 的文件),批语”。如:“现将《,,,办法》发给你们,请认真贯彻执行。”
事项性通知:原由,事项,结语(特此通知)
会议通知:名称、时间、地点、内容、人员、报道时间和地点、需带材料等
任免通知:格式固定
【附件】可有可无
【发文机关】标题中有发文机关并且标题下有发文时间 的不署。
【发文时间】用汉字小写数字
公文报告格式范文模板
近日相继有考生来电询问,公文报告格式范文的情况,我们从相关单位获悉公文报告格
式范文的相关消息。
报告格式:(情况报告)
关于××××××的报告
根据
×××××××××××××××××××××××××××××××××××××××
×××××××××××现将主要情况报告如下:
××××××××××××××××××××××××××××××××针对
××××××,提出以下建议:一、×××××××××××××××××××。二、
×××××××××××××××××××。
北京积水潭医院××处
××××年×月×日
通知格式:(指示性通知)
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一份通知怎么写?
写作思路及要点:
1、标题
由发文机关、事由、文种构成。
根据具体情况,也可使用发文机关加文种、事由加文种或只写通告二字。
2、正文
由缘由和通告事项两部分组成。缘由为发布通告的原因和根据,事项为须知和遵守的内容。用"特通告如下"转承连接。通告事项是面对大众的,应简洁明了,叙述清楚,通俗易懂,便于掌握。结尾部分可提出要求、希望,并用"特此通告"作结。有时也可不写,形式比较灵活。
3、署名和日期
正文后签署发布通告的机关名称和日期。
正文:
为了活跃公司文化气氛,打造企业文化,增强凝聚力,让全体职工以进取向上的精神风貌迎接新年的到来,增进同事之间的了解,增加员工之间的感情,强化了每个人的主人翁意识和团体荣誉感,举办此次中秋节聚餐活动。
请各部门做好准备,会将详细策划活动,发到各部门。
聚餐地点:***
聚餐时间:***
望全体员工准时参加,欢聚一堂。无特殊情景不得请假。请大家进取配合响应,共同搞好这次聚餐活动。
XXX公司行政部
日期:xxx
dubbo 异步事件通知,onreturn 导致消费引用注入失败
async=true,表示结果是否马上返回.
onreturn 表示是否需要回调.
组合情况:(async=false 默认)
异步回调模式:async=true onreturn="xxx"
同步回调模式:async=false onreturn="xxx"
异步无回调 :async=true
同步无回调 :async=false
关于事件通知模式和的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。
事件通知模式的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于、事件通知模式的信息别忘了在本站进行查找喔。
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