golang运维平台实战(go开发运维平台)

来源网友投稿 1190 2022-12-29

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本文目录一览:

Golang入门到项目实战 | 第一个golang应用

1.创建一个文件夹,例如:golang入门到项目实战

2.在golang入门到项目实战文件夹中创建一个go文件,例如:test.go

3.在test.go中输入如下内容:

4.编译执行go run test.go

5.可仅选择编译执行go build test.go,则目录下会多出个exe程序

Golang入门到项目实战 | golang并发变成之通道channel

Go提供了一种称为通道的机制,用于在goroutine之间共享数据。当您作为goroutine执行并发活动时,需要在goroutine之间共享资源或数据,通道充当goroutine之间的管道(管道)并提供一种机制来保证同步交换。

根据数据交换的行为,有两种类型的通道:无缓冲通道和缓冲通道。无缓冲通道用于执行goroutine之间的同步通信,而缓冲通道用于执行异步通信。无缓冲通道保证在发送和接收发生的瞬间两个goroutine之间的交换。缓冲通道没有这样的保证。

通道由make函数创建,该函数指定chan关键字和通道的元素类型。

这是创建无缓冲和缓冲通道的代码块:

语法

使用内置函数make创建无缓冲和缓冲通道。make的第一个参数需要关键字chan,然后是通道允许交换的数据类型。

这是将值发送到通道的代码块需要使用<-运算符:

语法

一个包含5个值的缓冲区的字符串类型的goroutine1通道。然后我们通过通道发送字符串“Australia”。

这是从通道接收值的代码块:

语法

<- 运算符附加到通道变量(goroutine1)的左侧,以接收来自通道的值。

在无缓冲通道中,在接收到任何值之前没有能力保存它。在这种类型的通道中,发送和接收goroutine在任何发送或接收操作完成之前的同一时刻都准备就绪。如果两个goroutine没有在同一时刻准备好,则通道会让执行其各自发送或接收操作的goroutine首先等待。同步是通道上发送和接收之间交互的基础。没有另一个就不可能发生。

在缓冲通道中,有能力在接收到一个或多个值之前保存它们。在这种类型的通道中,不要强制goroutine在同一时刻准备好执行发送和接收。当发送和接收阻塞时也有不同的条件。只有当通道中没有要接收的值时,接收才会阻塞。仅当没有可用缓冲区来放置正在发送的值时,发送才会阻塞。

实例

运行结果

【GO】golang 降级|熔断|限流实战

做为本文的前言,首先向读者介绍一下降级、熔断和限流的概念与关系。也许很多人对此,早已谙熟于心,但是烦请允许我再啰嗦几句,方便第一次接触该领域的小伙伴们,都可以的理解消化本文。

所谓限流,本质就是对系统的被请求频率以及内部的部分功能的执行频率加以限制,防止因突发的流量激增,导致整个系统不可用。当流量出现激增,触发限流,那么对于那些系统暂时不想或无法处理的“流量”,我们该如何处理呢?这就自然引出了服务降级的概念,其本质就是提供降低系统正常运行所能提供的功能数,亦或是降低某些功能完成的完整度(质量)。而熔断就是众多降级手段中最常见的一种,其在流量过大时(或下游服务出现问题时),可以自动断开与下游服务的交互,并可以通过自我诊断下游系统的错误是否已经修正,或上游流量是否减少至正常水平,来恢复自我恢复。

简而言之,限流是从系统的流量入口考虑,从进入的流量上进行限制,达到保护系统的作用;降级,是从系统内部的平级服务或者业务的维度考虑,流量大了,可以干掉一些,保护其他正常使用;熔断强调的是服务之间的调用能实现自我恢复的状态;

Hystrix的golang版本项目地址是: https://github.com/afex/hystrix-go
Hystrix是Netflix开源的一个限流熔断的项目、主要有以下功能:

项目地址为: https://github.com/sony/gobreaker
gobreaker是索尼的开源的一个限流熔断的项目,是基于《微软云设计模式》一书中的熔断器模式的 Golang 实现的,本质利用的还是原子计数法、主要有以下功能:

Golang入门到项目实战 | golang 函数

函数的go语言中的一级公民,我们把所有的功能单元都定义在函数中,可以重复使用。函数包含函数的名称、参数列表和返回值类型,这些构成golang运维平台实战了函数的签名(signature)。

函数在使用之前必须先定义,可以调用函数来完成某个任务。函数可以重复调用,从而达到代码重用。

go语言函数定义语法

语法解析golang运维平台实战

go语言函数定义实例

定义一个求和函数

定义一个比较两个数大小的函数

go语言函数调用

当我们要完成某个任务时,可以调用函数来完成。调用函数要传递参数,如何有返回值可以获得返回值。

运行结果

Golang入门到项目实战 | go语言常量

常量,就是在程序编译阶段就确定下来的值,而程序在运行时则无法改变该值。在Go程序中,常量可以是数值类型(包括整型、浮点型和复数类型)、布尔类型、字符串类型等。

定义一个常量使用const关键字,语法格式如下:

const:定义常量关键字

constantName:常量名称

type:常量类型

value:常量的值

实例

运行结果

iota比较特殊,可以被认为是一个可被编译器修改的常量,它默认开始值是0,每调用一次加1。遇到const关键字时被重置为0。

实例

运行结果

使用_跳过某些值

运行结果

运行结果

关于golang运维平台实战和go开发运维平台的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。 golang运维平台实战的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于go开发运维平台、golang运维平台实战的信息别忘了在本站进行查找喔。
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