NVIDIA CUDA和OptiX编程框架推动ZENO实现三维可视化编程

网友投稿 966 2022-12-19

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NVIDIA CUDA和OptiX编程框架推动ZENO实现三维可视化编程

三维内容制作行业属于文化创意和高新技术相结合的产业,该行业高精尖人才资源匮乏,人力资源竞争大;对核心技术的积累和技术创新要求强硬;项目资金体量和实现难度大,所以对市场进入者来说,高性能的 GPU 硬件配置对于技术升级和艺术家创意实现上的提速是必不可少的基础设施。

“程序化生成” 将成为未来三维内容制作的主流方式,即用计算的方式反映物体间的变化及运动规律。传统手动三维内容制作方式和工具平台耗时耗力,制作效率的提升只能依赖制作团队人员数量上的扩增,对于大规模计算项目的制作缺乏效力和成本把控上的优势。通过升级 GPU 配置,加强对大规模程序化计算项目的计算支持是必不可少的硬件策略。

泽森科工作为三维内容制作工具开发商,对高性能 GPU 的追求更是极致,希望在此基础上更好的提升内部开发效率及对用户端的应用效率,实现 ZENO 社会效益和经济效益的最大化。

NVIDIA 助力泽森科工 ZENO

提升内容创作用户体验

基于以上挑战,泽森科工选择采用CUDA 的编程模型来构建大规模的并行应用程序,使用OptiX 框架来加速渲染过程。

为进一步挖掘软件的内容创作能力,给予用户更大的设计空间,ZENO 同时还依托NVRTC等官方技术支持,开发了完全基于 GPU 运行的 ZFX 脚本(wrangles)以及 GPU 渲染中程序化材质在线编辑设计等等。原本离线编程、离线编译的 SPH 仿真算法的全流程现可在 ZFX 等功能的支持下完全在软件运行时的节点界面在线编写运行,所见即所得。

面向云服务平台的部署,ZENO 下的 ZPC 并行编程框架在多 GPU 算法开发环节已具备丰富的实践代码积累,为更大规模的内容创作(仿真、渲染等)铺平了道路,不仅提高了内容创作的能力上限,还能借助更高算力推动内容创作的效率。

NVIDIA CUDA和OptiX 编程框架

推动 ZENO 实现“三维可视化编程”

在 ZENO 里创作的核心是 “三维可视化编程”, 让用户用 “连连看” 式的图形界面操作直观地对整个复杂项目全程进行高效编辑。用户可以借助 “子图” 来封装 “积木”,一个个单独的功能就可以通过简单的组装做到灵活的复用。在传统流程中,从业者制作一部影片的过程受限于流程各环节所使用平台间的兼容性不便,而全流程制作软件 ZENO 旨在为用户带来无缝对接的流程和制作效率的提升。

关于泽森科工

NVIDIA 初创加速计划

原文标题:NVIDIA 助力泽森科工打造全流程三维内容生成软件

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