手机终端测试经验分享

网友投稿 876 2022-11-24

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手机终端测试经验分享

作为一名测试人员,首先要明白测试的起点和终点,起点是从游戏是否能正常下载到手机的过程开始,终点是游戏的卸载过程,及其成功从手机上卸载为止。

在这里简单的谈一些自己工作中遇到的问题。

应用案例:

应用名称为10000小说:当负责人将软件移交到测试人员时,首先进行安装,成功安装以后,先简单的查看该应用的一些功能,当大概了解了该应用的基本操作及基本功能以后,需要负责人提供详细需求说明书,然后需要你自己对照需求说明书,查看软件是否具备了需求中所涉及到的功能项。还需要策划提供设计好的效果图,该应用的UI,需要对照效果图进行测试,例如:在10000小说中,效果图为编辑和完成按钮的切换,但是程序做成编辑和取消的切换;还有菜单的分享项,当手触分享按钮,会有一个弹下去并且变色的一个效果,实际工作中,程序没有注意到这个问题……虽然不影响功能,但是用户体验效果会很差,所以这样的问题不容忽视。

还有在10000小说的测试当中,让我记忆犹新的一个问题几当10000小说测试完成已经成功上线时,潜在的一个问题暴露出来,因为该应用进入书城时,需要联网,在测试阶段一直连接的是公司WIFI,测试结果都为通过,但是当发布出去时,用户连接自己手机的3G时,问题暴露出来,用户无发下载成功,这个潜在的严重问题是测试人员的失职,因为考虑问题不周全,导致了此类问题……在以后的测试工作中,一次经验,一次教训,相信类似的问题不会在重现。

游戏案例:

针对最近测试的一款小游戏“蔬菜大亨”简单谈谈我的想法。

1.游戏安装成功后,对照策划案一一过一遍,这样可以发现一些数值和表现效果的问题,在蔬菜大亨中,例如:角色番茄的倍数为100,但是程序中写成了400,这样的问题只有在策划案中体现。还有当玩家赢得该局时,游戏界面有一个飘分逐渐消失的特效,实际游戏中并无此效果,等等。

2.检查所有的展示页面信息的正确性,确保页面整齐,按钮位置得当,无错别字,无遮盖,无截取。

3.检查游戏的音效、背景音乐能否正常关闭,能否正常处理来电,来电以后,能否正常恢复,无失效、无跳转。

4.查看游戏中是否有友好提示,而且提示得当,恰到好处。新游戏时,玩家的等待时间,是否有进度条,是否会闪屏等。

5.查看屏幕的适配,包括市场上的一些主流分辨率。

6.联网部分,一定要检查WIFI和2G/3G等网络。

7.广告部分,查看广告是否加载成功,确保联网与断网时,游戏都能正常运行,而且查看广告位置是否得当,不影响玩家游戏体验,等等。

以上是我工作中的一些经验分享,希望与大家共同学习,共同进步。

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