游戏自动化测试之辅助工具

网友投稿 881 2022-11-17

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游戏自动化测试之辅助工具

自动化测试是把以人为驱动的测试行为转化为机器执行的一种过程。

除了UI和接口自动化测试,我们也可以将测试工作中的重复性内容,编写成脚本或工具,可以反复使用,提升工作的效率。

今天就来聊一聊测试辅助工具的开发吧。

懒人思维

首次,要做一个“懒测试”。对于工作中的重复性内容,不能一味地允许自己重复再重复,我们需要解放自己的双手,更高效地完成工作任务。

通过分析重复性工作是否可以形成规律性的步骤,开始编写测试工具脚本,首先网上搜索是否已经有靠谱的解决方案(毕竟重复造轮子也是对时间的消耗),如果有,直接用即可,如果没有,那就自己造轮子呗。

对测试脚本的公共功能抽取出来,封装后加入到公共测试库里边,方便之后的复用。

编程语言的选择

其实主流语言都是不错的选择,用自己熟悉的语言即可。

权衡之下,我选择了Python,主要原因有以下几点:

· 容易上手,在测试人员之间更容易推广。

· 强悍的标准库和海量的第三方库,想到的实现方式往往已经有成熟的轮子了。

· 和编译型语言相比,相同的功能少写好多代码,开发效率高。

· Python作为一门出色的胶水语言,可以和C#,java联合使用。

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